前回のあかつき杯はソーラーフレアで3-3でした。
そして今回のあかつきに出るのに調整してたのは青白人間ビートでしたが、緑白との相性が良くなく、さらにケッシグの金屑に焼き払われるヴィジョンが見えて、前日の夜10時くらいから緑赤ケッシグを組むことに・・・。どうしてこうなった!?

6《山/Mountain》
5《森/Forest》
4《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
4《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4《墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

1《極楽鳥/Birds of Paradise》
1《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
4《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
4《原始のタイタン/Primeval Titan》
2《業火のタイタン/Inferno Titan》
2《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》

4《感電破/Galvanic Blast》
2《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
2《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4《太陽の宝球/Sphere of the Suns》
4《不屈の自然/Rampant Growth》
4《金屑の嵐/Slagstorm》

サイドボード
3《内にいる獣/Beast Within》
2《外科的摘出/Surgical Extraction》
2《解放の樹/Tree of Redemption》
2《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
4《秋の帳/Autumn’s Veil》

世界を制した彌永さんの緑赤ケッシグをコピー。(もともと組みたかったがM12ガラクがなかったので諦めてたらガラクなしのレシピが出てきたので組んでみた。)75枚中68枚が同じカードで挑んだ。

Round1 ソーラーフレア wisteria氏
ゲーム開始前にメモ帳に名前を書くと「やばい、名前知られてる!?」「いやいやシートに名前書かれてましたから!!」と前回と同じやりとりをして試合開始。
Game1
捌かれたあとにスフィンクス2枚でGG。
Game2
タイタン通して押し切って勝ち。
Game3
またタイタンで押し切って勝ち。

Round2 バント殻
Game1
4T赤タイタン、5T緑タイタン、6TワームコイルでGG
Game2
2T、3T刃ゴーレム、4T翼ゴーレムで金屑引けずGG
Game3
4T緑タイタン、5T金屑で流して勝ち。

Round3 ジャンド除去コン
Game1
タイタンからケッシグ持ってきて毒殺。
Game2
タイタンとワームで押し切って勝ち。

Round4 緑赤ケッシグ
Game1
土地とスフィアを獣にされたが相手が土地引けずにタイタン出して勝ち。
Game2
獣で先手ゲーを止めようとしたが、4Tガラク出されてさらにタイタン先出しされてGG。
Game3
順調にマナ加速するも6マナ生物引けず、しょうがないから素引きした墨蛾とケッシグで3パン毒殺

Round5 青黒コン
Game1
スラーンで決めようとしたが2パンしたところで除去られる。あと12点を小悪魔の遊びX=5、感電破2点、小悪魔の遊びフラッシュバックX=5で削りきって勝ち。

Game2
こちらの重量級スペルを捌かれたので墨蛾毒殺モードに突入するも3枚全部捌ききられ相手毒9、こちらタイタンから墨蛾もってくるもリリーでタイタンどかされて、スフィアのカウンターから墨蛾クリーチャー化するの忘れてて瞬唱2体に3点削られてGG。

Game3
スラーンと緑タイタンが無双して勝ち。

Round6 緑白ビート
Game1
金屑引けず、6マナ目前で土地止まって赤タイタン出ずに僧兵に削られてGG。

Game2
こちら3T解放の樹もミラクルに緑黒剣が付く。手札0にされるもタイタンから墨蛾を持ってきて、相手がミラクルを守りに回しているうちに墨蛾が空から毒殺する。

Game3
3T金屑、4T金屑、5T赤タイタン、6TワームでGG。

予選全勝でシングルエリミ突入。

EX1 青黒コン(Round5と一緒の人)
Game1
捌かれたあとにリリーとカーン並んだら無理。
Game2
スラーンが無双して勝ち。
Game3
スラーンが無双して勝ち。

EX2 青白人間ビート
Game1
トラフト出されて金屑ないから天使の運命ないようにと赤タイタン出したら返しに天使の運命から10点くらう。身代わりとタイタン殴って小悪魔の遊びX=6しても4点足りずGG。
Game2
赤タイタンで場を壊滅させるもリングされて次の英雄が除去できなくてGG。


決勝で負けて準優勝でした。
使ってみた感触として、マナ域のジャンプアップがすごくスムーズで使いやすかったです。あとコントロール相手の秋の帳がほぼ1マナカウンターなので鬼のように
強かったです。(あとスラーンも鬼だった。)

たぶん記憶殺し入りのコントロールが出てきたら鬼のように負けると思います。なのでサイドに追加のクリーチャーを挿しておいてもいいかもしれないです。


第26回TWC

2011年10月11日 MTG
新環境一発目に出てきました。
バントブレードと赤緑ウェアウルフを組むもなんか微妙だったのでエスパーリアニで出ることに。

Round1 トリココン
Game1 相手土地詰まりのところにPox撃ってリアニして勝ち。
Game2 MM入れるも相手外科的摘出入れてなかったらしく、3枚引いて負け。
Game3 壮絶なマナフラッドして先に相手に場を作られて負け。

Round2 緑白PWコン
Game1 PW連打されて負け。
Game2 ギデオン出されて外科的摘出されるもこちらも打ち返し見えてるブレードで牽制しつつ錬金術FB連打でカードを引き込むもジャッジ3連打されて結局LOで負け。

Round3 青単幻影
Gsme1 マナフラッドして熊に5回殴られるもリアニして勝ち。
Game2 ルーン傷リアニするも相手に幻影されて王持ってこられて召喚される。返しに像出して悪魔殴って四肢切断して相打ちに持っていって、像を外科的摘出で抜いて、押し切って勝ち。

Round4 青黒長槍パーミッション
Game1 長槍通って墨蛾で2パンKO
Game2 長槍の返しに石のような静寂張って普通にリアニして勝ち。
Game3 静寂を通して普通にリアニして勝ち。

Round5 青白ブレード
Game1 リアニして勝ち。
Game2 トスしてくれて勝ち。

サブマリンの3-2で8位
ちなみに3位から9点ラインでオポ落ちでした。

サイドのMMが微妙すぎました。むしろ対象はほぼ釣竿にいくので抜かせてからこちらの摘出で相手の摘出を抜いて釣竿をルーンの反復するべきと思いました。(理由は相手が墓地対を取ってなかったときのMMの腐り具合がハンパないからです。)
あとシェルオ様は1T生きないのでむしろ黒タイタン増量のほうがいいと思います。(まあ緑や赤系のデッキが流行れば強いのでしょうが)

これで次のあかつきにも出ようと思います。
自分にはデカ物を連打するデッキが合ってるんだなと理解しました。







なんか強そうなエンチャント見つけたんで仮組みして日曜に回して今日調整してみた。

デッキ名 わんわんお~:Believe in my existence
土地(23)
5森
9山
4銅線の地溝
4根縛りの岩山
1ケッシグの狼の地

クリーチャー(23)
4無謀な浮浪者
4クルーインの無法者
3扇動する集団
4ガツタフの羊飼い
4アヴァブルックの町長
2ファイレクシアの変形者
2待ち伏せのバイパー

インスタント・ソーサリー(8)
2電弧の痕跡
4月影
2帰化

エンチャント(4)
4昇る満月

プレインズウォーカー(2)
2情け知らずのガラク

サイドボード
3骨髄の破片
2外科的摘出
1電弧の痕跡
2古えの遺恨
1帰化
2骨までの齧りつき
2最後のトロール、スラーン
2ミミックの大桶


古えの遺恨を積みたいので緑赤デッキを作りたかったところに狼男強化エンチャント"Full Moon’s Rise"を見つける。このエンチャントサクると狼男が再生する。つまり全体除去耐性をもつ強化カードなのである。狼男は変身前も狼男のため表だろうが裏だろうが関係ない。
変形者はどうしようもなかったトラフト対策+裏コピーで戻らない変身カードとなるのでレア狼男に変形するとかなり強くなる。
デッキのエースはクルーインの無法者。裏返るとひどいことになる。
例えば町長、満月、無法者がある状態で月影を撃つと5/4二段攻撃トランプル2体じゃないとブロックできないとかなる。
ガラクはクリーチャー以外の切り札として入れてみた。
別にケッシグの檻破りとかでもいいと思う。骨溜め入れてたけど正直微妙だった。

TWCは調整してこのデッキで出ようかなと思う。とりあえず裏面のカラーコピーしてチェックリストカードと一緒にスリーブに入れてトークン入れに突っ込んだ。
明日と金曜に調整して弱かったらTWCはインビンジブルブレードで出る。

なぜか出る気のなかった発売記念で2500円で瞬唱GET。
そのあとの取りきり1,000円6ドラで事件が起きた。

1Pack目 聖トラフトGET
2Pack目 瞬唱とガラクが入ったPack引いた人からガラクが流れてくる。
3Pack目 青赤土地GET

勝ちの商品M12で太陽のタイタンGET
今日は最後のドラフトでおおもうけしました。

次期スタン

2011年9月28日 MTG
現在考えてるデッキ。
GBU殻
ウーズコンボ入り殻
鏡狂入り骨溜め殻

帝国テゼレッターコントロール

レシピは考え中。
遅くなったけど第61回あかつき杯行ってきましたレポ。デッキは青黒コン
43人の6回戦。

土地(26)
5沼
5島
4忍び寄るタール坑
4水没した地下墓地
4闇滑りの岸
4地盤の際

クリーチャー(7)
3真面目な身代わり
2墓所のタイタン
1聖別されたスフィンクス
1ワームとぐろエンジン

アーティファクト(2)
2漸増爆弾

インスタント・ソーサリー(21)
3コジレックの審問
2蔑み
1黒の太陽の頂点
4定業
4マナ漏出
2冷静な反論
2四肢切断
2破滅の刃
1弱者の消耗

プレインズウォーカー(4)
2ジェイス・ベレレン
1記憶の熟達者、ジェイス
1リリアナ・ヴェス

サイドボード(15)
1ワームとぐろエンジン
3瞬間凍結
2見栄え損ない
2喉首狙い
2鋼の妨害
2記憶殺し
1黒の太陽の頂点
2呪文滑り


結果は次のようになりました。

Round1 ヴァラクート ×○○
Game1
なぜか4Tに登場するスラーン。そのままクリーチャーも黒頂点も引かずGG。

Game2
マナ加速カウンターして相手4マナ時に登場するスネオヘアー。10枚落としたらヴァラ3枚あったこともあってタイタンからスネオ退場もスフィンクス無双して勝ち。

Game3
またも登場するスネオヘアー。緑タイタン記憶殺したあとに、業火のタイタンカウンターして、召喚の罠も出てきたのは巫女でライブラリーアウト。

Round2 緑白感染(優勝者) ××
Game1
相手1Landキープして審問でエルフ抜くもトップがエルフ。2毒後、色付き土地引かれなかったらいけると思い、フルタップからジェイス出したら土地引かれてGG。

Game2
相手1Landキープ。レオニン抜くも相手土地引いてマイア。見栄え損ないはミステップされたのでしょうがなく黒頂点で流す。相手マイアから蔦キックで5毒。もう一枚蔦あることは分かっていたので、プロテク引かれてないことにかけて黒タイタン出したらプロテク引かれてて負け。

Round3 赤単 ○×○
Game1
相手のクリーチャー除去して黒タイタン。そのままウィン。
Game2
新チャンドラ通してしまい、黒タイタンだすも、パクられて投げ飛ばしチャンドラコピーで12点たたきこまれてGG。
Game3
クリーチャー除去して黒タイタンでGG。


Round4 カウブレ ×○×
Game1
鷹に殴られて際で止められて負け。
Game2
スフィンクスが剣つき英雄を止める展開。ドロー量の差で全部除去って勝ち。
Game3
相手ダブマリ、こっちスフィンクス、黒タイタン、定業、土地4で始めたらスペル3枚しか引かず。相手の際でマナ止められているうちに鷹で殴り切られた。

ここで心が折れたためドロップ。

ドラフトに進む。


1-1ガラクの大群、バーラン流して火の玉。
1-2火葬流してアラナクスの紡ぎ手
1-3ギデオンの法の番人
と色がまったくバラバラなピック。
失敗したなと思いつつランパンやマナリス、根縛りの岩山などの色事故防止カードを集める。
2-1で精神の熟達者、ジェイスを取って資産的に勝ちを確定させ、気持ちが楽になったところで2-2~2-6で火山のドラゴンが2枚流れてくる幸運に恵まれ、デッキ的に締まってきた。3パック目で蜘蛛の巣を取って満足した形でデッキが完成。

土地(17)
1根縛りの岩山
8山
8森

クリーチャー(14)
1真紅の魔道士
1ゴブリンの長槍使い
1血まみれ角のミノタウルス
1嵐血の狂戦士
2火山のドラゴン
1アラクナスの紡ぎ手
1ガラクの仲間
1大蜘蛛
1大いなるバジリスク
1ラノワールのエルフ
1ルーン爪の熊
1聖なる狼
1棘投げの蜘蛛

その他(9)
1溶岩の斧
1火の玉
1投げ飛ばし
1アラクナスの蜘蛛の巣
1踏み荒らし
1不屈の自然
1剛力化
1トロール皮
1マナリス

サイドボード
2焼却
1ジェイス(笑)

帰化がないのが不安だがデッキは良好。75点は付けられるレベル。
2-0-1でジェイスと3PackGET。
ジェイスはすぐに売り払い、それで3Pack買ったらチャンドラに変化した。

ジェイスが逮捕されて監禁されてたチャンドラが見つかったんだろうと脳内変換しておいた。

TWC24th

2011年8月29日 MTG コメント (1)
TWC24thは0回戦ドロップ。
朝起きて9:30ですぐ出ればギリ間に合ったがあまり体調もよろしくなかったためドロップしました。


ちなみに使う予定だったデッキ。
土地(26)
5沼
5島
4忍び寄るタール坑
4水没した地下墓地
4闇滑りの岸
4地盤の際

クリーチャー(7)
3真面目な身代わり
2墓所のタイタン
1聖別されたスフィンクス
1ワームとぐろエンジン

アーティファクト(2)
2漸増爆弾

インスタント・ソーサリー(21)
3コジレックの審問
2蔑み
1黒の太陽の頂点
4定業
4マナ漏出
2冷静な反論
2四肢切断
2破滅の刃
1弱者の消耗

プレインズウォーカー(4)
2ジェイス・ベレレン
1記憶の熟達者、ジェイス
1リリアナ・ヴェス

サイドボード(15)
2ワームとぐろエンジン
3瞬間凍結
2見栄え損ない
2喉首狙い
2鋼の妨害
3記憶殺し
1黒の太陽の頂点


FNMで使ったら感触が良かったので、微調整してあかつきに持ち込む予定。

今スタンのデッキを色々試してるところ。

今一番しっくりきてるのは緑白。

土地(26)
2霧深い雨林
2乾燥台地
4森
3平地
3活発の野生林
4陽花弁の木立ち
4剃刀境の茂み

クリーチャー(28)
4極楽鳥
3睡蓮のコブラ
4巣の侵略者
2孤独な宣教師
3刃の接合者
4刃砦の英雄
1最後のトロール、スラーン
1強情なベイロス
3酸のスライム
2太陽のタイタン
1ワームとぐろエンジン

その他(6)
2出産の殻
4野生語りのガラク


カウブレードタイプは資産(主に飢餓の剣)的に無理なので準優勝デッキを元に構築。とりあえず太陽のタイタンは解雇してワームに変更とエリシュノーンは欲しいところ。

問題は除去を入れるべきかどうかとヴァラクートをどうメタるか?
フェッチを黒系に変えてメインに沼一枚突っ込んで、記憶殺し。もしくは外科的摘出で酸スラ、際、内なる獣経由でヴァラ本体殺すか?


第23回TWC結果

2011年7月26日 MTG
あかつきで赤単が暴れまくったため対策されそうなためヴァラクート使ってみました。

土地(28)
5 森/Forest
10 山/Mountain
2 怒り狂う山峡/Raging Ravine
2 霧深い雨林/Misty Rainforest
3 進化する未開地/Evolving Wilds
2 広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse
4 溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle

クリーチャー(12)
2 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
2 真面目な身代わり/Solemn Simulacrum
4 原始のタイタン/Primeval Titan
2 業火のタイタン/Inferno Titan
2 ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar

エンチャント(2)
2 カルニの心臓の探検/Khalni Heart Expedition

インスタント・ソーサリー(18)
4 不屈の自然/Rampant Growth
4 探検/Explore
3 砕土/Harrow
3 召喚の罠/Summoning Trap
4 稲妻/Lightning Bolt

Round1 ヴァラクート ×○○
Game1
先攻とるも4Tにタイタン出ずに先出しされて負け。

Game2
先攻5Tタイタンで勝ち。

Game3
後手4Tタイタン出すもヴァラで焼かれる。しかし相手がデカ物出してこないでこちらがヴァラで削って勝ち。

Round2 緑白感染 ××
Game1
相手先攻。2T墨蛾で1点、3T墨蛾+地うねり5点、4T墨蛾+巨大化4点。

Game2
相手2T墨蛾でアタック。稲妻をMMされて1点、3T墨蛾+地うねり+Fマナ巨大化で7点。4T墨蛾+巨大化で負け。

ぶっちゃけ無理ゲー。

Round3 青白帝国コントロール××
Game1
マナ加速カウンターされて相手が5Tタイタン6Tエリシュとか出してきて負け。

Game2
土地詰まってスラーン出すも、玉座のトークンでチャンプされて3つそろってトークンに殴り殺された。


Round4 青白コントロール ×○○
Game1
デカ物全部カウンターされて負け。
Game2
3Tスラーンが止まらず勝ち。
Game3
3Tスラーンが止まらず勝ち。

剣入ってなかったらしくスラーン無双しました。


Round5 青白コピー
Game1
5Tにタイタン出すも、コピーされて際2枚出されてからペスで流される。次のターンにサンタイタンあわせてヴァラ3つ壊されたのでしょうがなくアヴェンジャーモードに。アヴェンジャーもコピーされるが、返しのターンに10体の植物が6/7になって相手投了。
Game2
赤タイタン出すも相手幻影の像×2から除去してくる。次のターンに緑タイタン出してヴァラから幻影の像割って勝ち。

スイス8位抜けでシングルエリミに。
EX Round1 ヴァラクート ×○○
Game1
相手先手。一枚引ければ4Tタイタンが見える手札をキープするも引けずに相手にタイタン先出しされる。ワンチャンに賭けて相手のタイタンアタックから召喚の罠を撃つも何もなく負け。

Game2
相手クァドラプルマリガン。4回マリガンした人初めて見た。試合は5Tタイタン出して勝ち。

Game3
相手4Tタイタン出ずにこちらもタップインのせいでタイタン出せなかったのでカルニ置いて3マナ立ててエンド。相手は身代わりで殴ってきたのでスルーしてタイタン待つも出てきたのはとぐろエンジン。エンドにパクって殴って、タイタン→カルニで12点飛ばして勝ち。

EX2 赤単 ×○×
Game1
普通に殴られて負け。

Game2
相手のマナバーブにスタックでマナ出して召喚の罠撃つけどまさかのスカ。
このときこちらは山5ヴァラ1森2ライフ17、相手祭殿×2(8,7)とマナバーブでライフ18。手札にクリーチャーはアヴェンジャーしかなく出しても土地がないので負けるのでドローゴー×2。エンドに相手が9個祭殿を飛ばしてライフが8対15。さら相手はドロー後に3点食らって祭殿を飛ばしたスタックで、バーブの解決のスタックでハロウ。6点解決後にもう一度ハロウで6点飛ばして勝ち。相手のミスを誘ってなんとか勝利。

Game3
土地4枚で止まってなぶり殺された。


4-3でベスト4。絶対俺より成績いいひとベスト8にいたし。
優勝は土曜日一緒に調整したT氏がTWC3連覇。次優勝したら最多連覇記録に並ぶそうなのでぜひとも頑張ってもらいたい。

ちなみに土曜日ヴァラとやってもらったけどメインこっちが8-2くらいの勝率だった。(先攻では負けなし)
スイスでヴァラに2回当たって0-2が2回だったそうだ。

準決勝勝ったらたぶん優勝してただろうな~。残念である。


感想として、今のヴァラクートだと、フィニッシャーの選択からマナ加速の選択まで細部に工夫がとれるのでデッキ構築から腕が問われそうである。
ちなみにこのデッキは失敗だったと思う。
次ヴァラで出るなら赤タイタンをワームとぐろにするのとタップインランドを1枚減らしたい。(山峡か未開地を山に変えるかな?)
身代わりと巫女は環境がビートなら身代わり、コントロールなら巫女のほうがいいと思う。あと身代わりは安定だが巫女は爆発力があるイメージがある。同系だと巫女のほうが有利。特にサイド後はみんな稲妻抜くだろうしね。


今期のスタンの成績は7/3現在で45-40-3。
フライデーとか小山愛好堂の結果も合わせてだが、勝ち越しできてるのはいい傾向だね。
おそらくこれに今回の結果が加わるから49-43-3で勝率53%。勝率6割に持って行きたいところだね~。


M12プレリ

2011年7月10日 MTG
一刻館プレリに行ってきました27人くらいの5回戦
引いたレアは
正義の執政官
墓所のタイタン
戦嵐のうねり
ゴブリンの酋長
流転の護符
墓への呼び声

優良アンコとして
センギアの吸血鬼
セラの天使
忘却の輪
機を見た援軍
火の玉×2

さらにブレード×2と平和な心があるというカードパワー強すぎなパックから構築。

沼×8
平地×7
山×3

墓所のタイタン
センギアの吸血鬼
セラの天使
正義の執政官
戦嵐のうねり
火の玉×2
破滅の刃×2
忘却の輪
平和な心
グリフィンの歩哨
嵐前線のペガサス
夜の子×2
ソリンの乾き
精神腐敗×2
出征路のグール
組みなおしの骸骨
貪る大群
機を見た援軍

結果4-1で4Pack Get
負けた試合はほとんどマナスクリューか色事故。土地18枚でマナスクリューは勘弁してほしかった。
第60回あかつき杯参加。
ジェイス、石鍛冶禁止後だったので赤単、ヴァラ、青黒or青白が多そうと見て、1週間前までは、吸血鬼や無限ライフを試してみたがパッとせず、色々考えた結果、ソリューションは赤単と考えて赤単で参加。

土地(24)
20山
4ぐらつく峰

クリーチャー(17)
4ゴブリンの先達
4ゴブリンの戦煽り
4ゴブリンの酋長
2燃えさし運び
2オキシダ峠の英雄
1ゴブリンの廃墟飛ばし

プレインズウォーカー(4)
4槌のコス

インスタント・ソーサリー(13)
4稲妻
2噴出の稲妻
3焼尽の猛火
2電弧の痕跡
2よろめきショック

アーティファクト(3)
3燃え上がる憤怒の祭殿

サイドボード(15)
3四肢切断
3攻撃的な衝動
3ヴァルショクの難民
2ゴブリンの廃墟飛ばし
2躁の蛮人
2呪文滑り

ゴブリン型に祭殿を採用したタイプ。古老が入っていないのは、早いデッキが多そうなので古老は遅いと判断。結果は以下。

Round1 黒t赤 ○○
Game1
戦煽りとコスで殴りきる。
Game2
祭殿で10点削って勝ち

Round2 赤単ゴブリン ○×○
Game1
相手にコスだされるも祭殿で10点押し込んで勝ち。
Game2
コスと難民が止まらず負け。
Game3
コス-2から祭殿で7点削って勝ち。

Round3 窯の悪鬼入り赤単 ○○
Game1
祭殿で勝ち
Game2
祭殿で勝ち

Round4 緑白感染 ○○
Game1
クリーチャー除去りながら先達でライフ削っていって屍百足で場がきれいになったところでコスで4点入れて勝ち。
Game2
戦煽りと燃えさし運びでバーン構えながらクロックパーミ。途中で祭殿置いて、相手を動かせて最後は墨蛾を通して強化呪文にレスで燃えさし運び飛ばして勝ち。

Round5 白単無限ライフ ID(×○○)
相手がやる気だったが、その相手のオポが9点トップ二人が勝つと残れるか微妙だったのでIDすることに。IDしてからガチで勝負。
Round1
白英雄出されて負け。
Round2
クリーチャー焼いて殴りきる。
Round3
場がきれいになったところでコス。相手の征服者の誓約に奥義が間に合い、山がティムになってトークンを除去して勝ち。
相性悪いと思っていたけど意外とやれることが判明。

4-0-1で1位抜け。大会で1位抜けしたの初めてでうれしい。

EXRound1 赤単バーン ○××
Game1
後手だが山1枚先達3枚キープ。先達が2ターン目に3体走って先達だけで10点削る。後の10点はコスで4点。対消滅後コス+峰で6点
Game2
クリーチャー除去られて難民と祭殿で負け。
Game3
先手4ターン目コスもよろめきショックで除去られて返しコス。対消滅するもこの時点でライフがほぼ互角で手札の差がワンマリのせいもあって3枚。結局そのあとの難民が止まらず負け。


相手のデッキとこちらのデッキを比べると祭殿と難民が相手のほうが1枚多く、バーンも相手のほうが豊富でしかも相手は焼尽の猛火を打つ対象が多いのに対し、こちらは抱えることが多かったので相性の差がかなりあったと思われる。

ちなみに私がバーン型にしなかった理由はクリーチャーデッキには強くなるが、コントロールや仮想第一メタのヴァラに弱くなるのを恐れたためである。でもサイドの呪文滑りを難民と祭殿にしておけば良かったかなとは思う。


決勝がRound4の緑白感染だったため、この試合に勝てれば久しぶりの優勝の可能性が高かったので残念である。
しかし、TWC、あかつきと連続入賞できたのはよかった。レーティング更新が少し楽しみ。

ちなみに商品パックからスラーンFoilがこんにちは。包囲戦いらないとか言ってすいませんでした。


第22回TWC結果報告

2011年6月19日 MTG
昨日悔しかったのでTWCに参戦。
考えたら3日連続でMTGやってるな~。

デッキは昨日の細部を変更したテゼレッター

土地(24)
5島/Island
4沼/Swamp
4闇滑りの岸/Darkslick Shores
4水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
3地盤の際/Tectonic Edge
2墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus

プレインズウォーカー(6)
2精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

アーティファクト(12)
4永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
4転倒の磁石/Tumble Magnet
1伝染病エンジン/Contagion Engine
3伝染病の留め金/Contagion Clasp

インスタント・ソーサリー(17)
2四肢切断/Dismember
2冷静な反論/Stoic Rebuttal
2破滅の刃/Doom Blade
4テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit
2乱動への突入/Into the Roil
4定業/Preordain
2黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith

サイドボード(15)
3強迫/Duress
1黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1鋼の妨害/Steel Sabotage
3外科的摘出/Surgical Extraction
3倦怠の宝珠/Torpor Orb
2呪詛の寄生虫/Hex Parasite
2瞬間凍結/Flashfreeze

結果は以下の通り。

Round1 Cow-Blade T氏 ○○
Game1
序盤耐えてテゼ奥義で勝ち
Game2
同上

Round2 緑単ビッグマナ ○×○
Game1
ヌルキープしたら微妙だったけど、相手も遅い上にヌルキープだったのでなんとか相手より先に場を固められてペラッカ落下されるもミシュラ2体と5/5とテゼ奥義で1Tに23点削りきって勝ち。
Game2
磁石で2体止めたあとのメインフェイズにエムラ出てきて負け。
Game3
チャリスを割られて外科的摘出されるも磁石3枚並べて、最後はデカ物を除去りながらテゼからの5/52体で殴りきった。

Round3 赤単 ××
Game1
黒二つ出なくて黒頂点うてなくて負け
Game2
フルタップの隙にコス-2→オキシダと展開されて負け。

ライフ推移が初戦20-14-6-0、2戦目20-18-9-7-0ってなってた。

Round4 硬鎧入りバント ○○
Game1
磁石でコントロールしてテゼ奥義で勝ち。
Game2
外科的摘出で磁石抜かれてミシュラの殴りあいに。なんとかテゼから5/5つくってさらに壁になってくれたおかげで勝利。

Round5 Cow-Blade ID
この時点で9点オポトップで12点が1人だったのでIDした。
相手は金曜にやっててデッキ知られてたので微妙だったけどIDしてくれた。
というかこの時点のオポが75%とか初めてなんですけど。

3位でシングルエリミ進出。ここまで当たった相手はみんな9点以上・・・。

EX1 Cow-Blade T氏 ×○×
Game1
場を固めるもジェイスがどうにもならず奥義で負け。
Game2
5/5を2体作って殴って勝ち。
Game3
ジェイスとミシュラで攻められてどちらでも殺される状態になって負け。
この試合のハイライトはジェイス忠誠度4の状態で強迫打って、カウンターがピアスだけだと確認したあとの2マナ余せたテゼをマナリークされたのが全てであった。それがなければ5/5作ってジェイスに突撃でかなり楽になったのに・・・。

結果Round1の相手に逆襲されての1没。決勝はRound3の赤単だったので今日の構成ではあまり勝てる気がしなかったのでしょうがない。Round1のT氏とは本当に相性が悪い。まあT氏はそのままTWC連覇していたが・・・。

デッキ構成はメインはこのままでいいと思うがサイドに見栄え損ないを入れたい。
たぶん鋼の妨害と黒頂点と四肢切断を抜いて見栄え損ないにチェンジして次のあかつきに出ると思う。

とりあえずリストは載せられたので満足です。








朝6時起きで日本選手権予選行ってきました。
デッキはテゼレッター

土地(24)
5島/Island
4沼/Swamp
4闇滑りの岸/Darkslick Shores
4水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
3地盤の際/Tectonic Edge
2墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus

クリーチャー(1)
1呪詛の寄生虫/Hex Parasite

プレインズウォーカー(6)
2精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

アーティファクト(12)
4永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
4転倒の磁石/Tumble Magnet
1伝染病エンジン/Contagion Engine
3伝染病の留め金/Contagion Clasp

インスタント・ソーサリー(17)
3四肢切断/Dismember
2冷静な反論/Stoic Rebuttal
2破滅の刃/Doom Blade
4テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit
2乱動への突入/Into the Roil
4定業/Preordain

サイドボード(15)
3強迫/Duress
2黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1鋼の妨害/Steel Sabotage
3外科的摘出/Surgical Extraction
3倦怠の宝珠/Torpor Orb
1呪詛の寄生虫/Hex Parasite
2瞬間凍結/Flashfreeze

結果は下の通り

Round1 白タッチ黒鋼デッキ ×○×
Game1
大霊堂のスカージが3T目までに4体並んで負け

Game2
除去りながらアーティファクト並べてテゼ奥義×2で勝ち。

Game3
相手黒頂点あること分かってるのにフル展開してきてこちら黒頂点引けず負け。

Round2 ボロス ○○
Game1
3Tテゼからテゼ守って増殖して勝ち。
Game2
黒頂点2発で相手の場を壊滅させて勝ち。

Round3 増殖ボロス
Game1
コスとギデオンを同時に展開されるもバウンスとテゼ5/5モードで凌いで勝ち。
Game2
石鍛冶から殴打頭蓋出されるも、ジェイスとテゼで粘って最後はジェイス奥義で勝ち。ジェイスの+一回しか使わずほぼ毎ターン-1使ってたのに奥義発動とかシャレにならん。

ここまで石鍛冶採用率100%やはり環境は石鍛冶に支配されているのか?

Round4 赤単スライ
Game1
普通に展開されて負け。
Game2
磁石と頂点で耐え、ライフ1にされるもボーラス引いて即増殖したところで相手投了
Game3
除去ない手札をキープしたら5キルされたでござる。

ここで片道3時間かかることも考慮してドロップ。
2-2でゲームは6-4であったことも考えるとデッキとしての手ごたえは十分にあった。
黒頂点をメインに入れないのはなかった。横に並べるビート相手なら必須のカードなので、微調整したい。






ニッセン予選速報

2011年6月18日
2-2ドロップ
悔しいので明日TWC出るかも。
とりあえず組んでみた

土地(24)
5島/Island
4沼/Swamp
4闇滑りの岸/Darkslick Shores
4水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
3地盤の際/Tectonic Edge
2墨蛾の生息地/Inkmoth Nexus

クリーチャー(1)
1呪詛の寄生虫/Hex Parasite

プレインズウォーカー(6)
2精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas

アーティファクト(12)
4永遠溢れの杯/Everflowing Chalice
4転倒の磁石/Tumble Magnet
1伝染病エンジン/Contagion Engine
3伝染病の留め金/Contagion Clasp

インスタント・ソーサリー(17)
3四肢切断/Dismember
2冷静な反論/Stoic Rebuttal
2破滅の刃/Doom Blade
4テゼレットの計略/Tezzeret’s Gambit
2乱動への突入/Into the Roil
4定業/Preordain

サイドボード(15)
3強迫/Duress
2黒の太陽の頂点/Black Sun’s Zenith
1鋼の妨害/Steel Sabotage
3外科的摘出/Surgical Extraction
3倦怠の宝珠/Torpor Orb
1呪詛の寄生虫/Hex Parasite
2瞬間凍結/Flashfreeze


昨日使ってカウ二回と赤増殖とやって6-0だったのでこれでニッセン予選突貫します。
なんか流行ってるみたいなのでやってみた。

クリーチャー:引き裂かれし永劫、エムラクール 次点原始のタイタン
ソーサリー:強迫 次点耕作
インスタント:召喚の罠 次点喉首狙い
アーティファクト:骨溜め 次点絡み線の壁
エンチャント:エルドラージの徴兵 次点紅蓮術士の昇天
部族:全ては塵 次点苦花
土地:ウギンの目 次点進化する未開地
プレインズウォーカー:遍歴の騎士、エルズペス 次点野生語りのガラク

ブッパ系が多い。撃てば勝ちって考えなくていいから楽ですよね~。
あと黒と緑が多い。黒が好きなのは昔からだけど復帰前は緑と白はあまり使ってなかったんだけどな~。


ちなみに復帰前だとこんな感じ
クリーチャー:貪欲なるネズミ
ソーサリー:強迫or死体発掘
インスタント:悪魔の布告or暗黒の儀式
アーティファクト:拷問の車輪
エンチャント:悪魔の隷従
土地:高級市場
部族:そんなものはない
プレインズウォーカー:そんなものはない



先週のあかつき杯の結果報告。
デッキは骨溜めをフューチャーしたデッキ。

土地(25)
4森
3島
2平地
2陽花弁の木立
4剃刀境の茂み
3金属海の沿岸
4霧深い雨林
2進化する未開地
1広漠なる変幻地

クリーチャー(30)
4極楽鳥
4戦隊の鷹
4石鍛冶の神秘家
4復讐蔦
4面昌体のカニ
3獣相のシャーマン
2シルヴォクの模造品
1ファイレクシアの変形者
1絡み線の壁
1悪斬の天使
1太陽のタイタン
1荒廃の工作員

アーティファクト(6)
3骨溜め
2出産の殻
1殴打頭蓋

サイドボード(15)
4書庫の罠
4外科的摘出
2絡み線の壁
2危険なマイヤ
1ヴィジリアンの堕落者
1最後のトロール、スラーン
1酸のスライム

久しぶりの地雷デッキ。サイドは赤単とヴァラクート相手に割いた。

結果は以下の通り

Round1 昇天クランク
Game1
最初は欠片双子デッキだと思っていたが、黒昇天を見た瞬間に昇天クランクと気づく。昇天をシルヴォクで割って勝ち。

Game2
昇天が割れずにクリーチャーが焼かれていって昇天死。

Game3
シルヴォクで昇天を割ってGG。

Round2 増殖テゼコン
Game1
磁石3個と増殖ゲーが始まってGG

Game2
チャリス割らずに留め金割るミスプレイして、さらに土地4個で止まって負け。

Round3 ヴァラクート
Game1
茶番。最高レベルの回りをするも4TタイタンでGG

Game2
書庫罠と外科摘出キープしたら土地2枚で止まってタイタンに分からされた。

Round4 カウブレード
Game1 相手ダブマリから鷹→石鍛冶も、シャーマンから蔦でGG
Game2 相手がカウブレだと4Tくらいで気づく。墨蛾に5点、3点、1点、1点と削られて負け。
Game3 こちら2Tシャーマン、3T、4T蔦→蔦持ってきて相手の4Tジェイスの返しの5T目に蔦→鷹持ってきて復活させて、ジェイスに4点、プレイヤー8点。ジャッジメント撃たれるも、鷹2枚で蔦蘇ってGG

Round5 ボロス
Game1 骨溜めが3枚並んで鳥と鷹について17点を削りきる。
Game2 ネコ2体並んで、ブロッカーが尽きてGG
Game3 骨溜めが手札にあったので神への捧げ物がないことにかけてあえてライブラリーを20枚削らせる。骨溜めは神に捧げられたが装備品壊しながら、殴打頭蓋つけた鷹が空から相手のライフを削りきった。

Round6 赤単
Game1 茶番Part2
Game2 マイヤと壁のヌルキープしたら6Tくらいにオキシダ峠の英雄が走ってきてGG

3-3と平凡な結果でした。
栃木はヴァラクートが多いのでそれを狩るために書庫の罠と外科的摘出を4ずつ積んだのに勝てなかったのは残念である。
次は、増殖系のデッキで出ようかな?赤単か青黒だね。

昨日、カジュアルスタンの大会出て0-2.4マナ連打赤黒はだめと知る。

店員が4Pack持ってきて4人で1Packずつ分け、最後に余ったパックが回ってくる。

カーン引いてやると宣言してレアを見ると・・・。


戦争と平和の剣GET・・・。
試合に負けて勝負に勝った日でした。

カイジ面白い。

2011年5月27日 MTG
毎週見てるけどカイジ面白い。
大槻班長のノーカンと観客の突っ込みのタイミングが絶妙で吹いた。

NPH開封結果

2011年5月15日 MTG
英語版1BOX開封結果
神話レア
1(Foil)核の占い師、ジン=ギタクシアス/Jin-Gitaxias, Core Augur
1飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger
2刻まれた大怪物/Etched Monstrosity
1殴打頭蓋

レア
2刃の接合者/Blade Splicer
2ノーンの別館/Norn’s Annex
1ファイレクシアの非生/Phyrexian Unlife
2別館の大長/Chancellor of the Annex
1異種移植/Xenograft
1ファイレクシアの摂取者/Phyrexian Ingester
2ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph
2ぎらつく油/Glistening Oil
1外科的摘出/Surgical Extraction
1生命の終焉/Life’s Finale
1ドロスの大長/Chancellor of the Dross
1法務官の掌握/Praetor’s Grasp
2金屑の悪鬼/Slag Fiend
1棍棒での殴り合い/Bludgeon Brawl
1出産の殻/Birthing Pod
1絡み森の大長/Chancellor of the Tangle
2覇者、ジョー・カディーン/Jor Kadeen, the Prevailer
1かごの中の太陽/Caged Sun
1倦怠の宝珠/Torpor Orb
2呪詛の寄生虫/Hex Parasite
1呪文滑り/Spellskite
1魂の導管/Soul Conduit
1巻き戻しの時計/Unwinding Clock
1鞭打ち悶え/Lashwrithe

微妙・・・。
殴打頭蓋引けたのでまあよしとする。

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