EDH【真実の解体者、コジレック】
2013年10月15日 MTG余ったパーツで組んでみた。
統率者【真実の解体者、コジレック】
土地(39)
ゆらめく岩屋
浸食する高原
埋没した廃墟
魂の洞窟
古えの墳墓
隠れ石
ウギンの目
エルドラージの寺院
ファイレクシアの核
ちらつき蛾の井戸
ならず者の道
高級市場
戦慄の彫像
ウルザの工廠
ウルザの塔
ウルザの鉱山
ウルザの魔力炉
墨蛾の生息地
家路
聖遺の塔
ダークスティールの城塞
シャドーの迷路
惑いの迷路
雲上の座
微光地
憑依された沼墓
幽霊街
地盤の際
戦の大聖堂
露天鉱床
未知の岸
不安定な地平線
不毛の大地
ミシュラの工廠
水晶鉱脈
邪神の寺院
バントの全景
グリクシスの全景
ナヤの全景
アーティファクト(47)
友なる石
精神石
太陽の指輪
魔力の柩
厳かなモノリス
永遠溢れの杯
清純のタリスマン
彩色の灯篭
シッセイの指輪
金粉の水連
ダークスティールの鋳造
夢石の面晶体
マナリス
磨滅したパワーストーン
カイレンのおもちゃ
アシュノットの供犠台
クラーク族の鉄工所
通電式キー
前兆の時計
殴打頭蓋
真髄の針
バリンの古写本
伝染病の留め金
光明の大砲
師範の占い独楽
探検の地図
呪われたトーテム像
墓堀りの檻
ストリオン共鳴体
稲妻のすね当て
ダークスティールの溶鉱炉
魔女封じの宝珠
次元の門
脆い彫像
胆液の水源
ニンの杖
束の間の開口
アクローマの記念碑
ミミックの大桶
流転の護符
交易所
倦怠の宝珠
大祖始の遺産
速足のブーツ
精神隷属器
氷の干渉器
防御の光網
クリーチャー(11)
ファイレクシアの破棄者
無限に廻るもの、ウラモグ
マイアの回収者
ガラクタ潜り
マイヤの戦闘球
カルドーサの火事場主
白金の帝像
ワームとぐろエンジン
アクロスの巨像
コジレックの職工
荒廃鋼の巨像
その他(2)
解放された者、カーン
全ては塵
今のところ入手したらこう変える予定。
in
Basalt Monolith
イシュサーの背骨
スランの発電機
虹色のレンズ
ウル=ゴーレムの目
out
氷の干渉器
ストリオン共鳴体
精神隷属器
バリンの古写本
ナヤの全景
統率者【真実の解体者、コジレック】
土地(39)
ゆらめく岩屋
浸食する高原
埋没した廃墟
魂の洞窟
古えの墳墓
隠れ石
ウギンの目
エルドラージの寺院
ファイレクシアの核
ちらつき蛾の井戸
ならず者の道
高級市場
戦慄の彫像
ウルザの工廠
ウルザの塔
ウルザの鉱山
ウルザの魔力炉
墨蛾の生息地
家路
聖遺の塔
ダークスティールの城塞
シャドーの迷路
惑いの迷路
雲上の座
微光地
憑依された沼墓
幽霊街
地盤の際
戦の大聖堂
露天鉱床
未知の岸
不安定な地平線
不毛の大地
ミシュラの工廠
水晶鉱脈
邪神の寺院
バントの全景
グリクシスの全景
ナヤの全景
アーティファクト(47)
友なる石
精神石
太陽の指輪
魔力の柩
厳かなモノリス
永遠溢れの杯
清純のタリスマン
彩色の灯篭
シッセイの指輪
金粉の水連
ダークスティールの鋳造
夢石の面晶体
マナリス
磨滅したパワーストーン
カイレンのおもちゃ
アシュノットの供犠台
クラーク族の鉄工所
通電式キー
前兆の時計
殴打頭蓋
真髄の針
バリンの古写本
伝染病の留め金
光明の大砲
師範の占い独楽
探検の地図
呪われたトーテム像
墓堀りの檻
ストリオン共鳴体
稲妻のすね当て
ダークスティールの溶鉱炉
魔女封じの宝珠
次元の門
脆い彫像
胆液の水源
ニンの杖
束の間の開口
アクローマの記念碑
ミミックの大桶
流転の護符
交易所
倦怠の宝珠
大祖始の遺産
速足のブーツ
精神隷属器
氷の干渉器
防御の光網
クリーチャー(11)
ファイレクシアの破棄者
無限に廻るもの、ウラモグ
マイアの回収者
ガラクタ潜り
マイヤの戦闘球
カルドーサの火事場主
白金の帝像
ワームとぐろエンジン
アクロスの巨像
コジレックの職工
荒廃鋼の巨像
その他(2)
解放された者、カーン
全ては塵
今のところ入手したらこう変える予定。
in
Basalt Monolith
イシュサーの背骨
スランの発電機
虹色のレンズ
ウル=ゴーレムの目
out
氷の干渉器
ストリオン共鳴体
精神隷属器
バリンの古写本
ナヤの全景
カードで遊べる環境まで車で2hrと遠いので新環境になってから遊んでない。
できるのは脳内でデッキ組むこととMWSで一人回しすることだけ。
今こんなのどうだろうと作ってみたオロスミッドレンジ
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
4:慈善獣/Alms Beast
2:幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
2:ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2:影生まれの悪魔/Shadowborn Demon
3:エレボスの鞭/Whip of Erebos
2:戦慄掘り/Dreadbore
2:破滅の刃/Doom Blade
4:神々の憤怒/Anger of the Gods
2:思考囲い/Thoughtseize
2:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
3:岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
1:英雄の破滅/Hero’s Downfall
2:戦導者のらせん/Warleader’s Helix
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4:神無き祭殿/Godless Shrine
4:血の墓所/Blood Crypt
4:静寂の神殿/Temple of Silence
4:凱旋の神殿/Temple of Triumph
3:山/mountain
2:沼/Swamp
サイドボード
1:幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
2:天界のほとばしり/Celestial Flare
2:摩耗+損耗/Wear+Tear
2:殺戮遊戯/Slaughter Games
2:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:破滅の刃/Doom Blade
1:思考囲い/Thoughtseize
とりあえずMWSで回してみよう。
できるのは脳内でデッキ組むこととMWSで一人回しすることだけ。
今こんなのどうだろうと作ってみたオロスミッドレンジ
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
4:慈善獣/Alms Beast
2:幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
2:ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa
2:影生まれの悪魔/Shadowborn Demon
3:エレボスの鞭/Whip of Erebos
2:戦慄掘り/Dreadbore
2:破滅の刃/Doom Blade
4:神々の憤怒/Anger of the Gods
2:思考囲い/Thoughtseize
2:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
3:岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
1:英雄の破滅/Hero’s Downfall
2:戦導者のらせん/Warleader’s Helix
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4:神無き祭殿/Godless Shrine
4:血の墓所/Blood Crypt
4:静寂の神殿/Temple of Silence
4:凱旋の神殿/Temple of Triumph
3:山/mountain
2:沼/Swamp
サイドボード
1:幽霊議員オブゼダート/Obzedat, Ghost Council
2:天界のほとばしり/Celestial Flare
2:摩耗+損耗/Wear+Tear
2:殺戮遊戯/Slaughter Games
2:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
2:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:破滅の刃/Doom Blade
1:思考囲い/Thoughtseize
とりあえずMWSで回してみよう。
テーロス後はセレズニア組もうと思ってるけどメタがどう動くか読めないからメインをどう作るかが難しい。
今こんな感じのレシピで動いてる。
土地(25)
3:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
8:平地/Plains
10:森/Forest
クリーチャー(26)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
2:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
1:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
2:テューンの大天使/Archangel of Thune
その他(10)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
2:群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
サイドボード(15)
1:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
2:天界のほとばしり/Celestial Flare
2:異端の輝き/Glare of Heresy
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
3:濃霧/Fog
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
2:放逐する僧侶/Banisher Priest
1:隔離する成長/Sundering Growth
でも赤t白も強そうなんだよね。軍団の戦略でパワー上がるし、展開量が半端ないし。
土地(21)
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2:平地/Plains
11:山/Plains
4:寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー(28)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:軍勢の忠節者/Legion Loyalist
4:火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr
4:炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4:火拳の打撃者/Firefist Striker
4:流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
その他(11)
4:ボロスの魔除け/Boros Charm
3:軍団の戦略/Legion’s Initiative
4:岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
サイドボード(15)
1:軍団の戦略/Legion’s Initiative
4:頭蓋割り/Skullcrack
2:反逆の行動/Act of Treason
2:鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
2:パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros
4:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
Virtual Playtableで動かすとメインは赤t白が強かった。火拳のエースがゲロ吐くくらい強かった。忠節者と並ぶと手が付けられないし。
今こんな感じのレシピで動いてる。
土地(25)
3:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
8:平地/Plains
10:森/Forest
クリーチャー(26)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
2:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
1:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
2:テューンの大天使/Archangel of Thune
その他(10)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
2:群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
サイドボード(15)
1:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
2:天界のほとばしり/Celestial Flare
2:異端の輝き/Glare of Heresy
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
3:濃霧/Fog
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
2:放逐する僧侶/Banisher Priest
1:隔離する成長/Sundering Growth
でも赤t白も強そうなんだよね。軍団の戦略でパワー上がるし、展開量が半端ないし。
土地(21)
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
2:平地/Plains
11:山/Plains
4:寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー(28)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:軍勢の忠節者/Legion Loyalist
4:火飲みのサテュロス/Firedrinker Satyr
4:炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4:火拳の打撃者/Firefist Striker
4:流血の家の鎖歩き/Gore-House Chainwalker
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
その他(11)
4:ボロスの魔除け/Boros Charm
3:軍団の戦略/Legion’s Initiative
4:岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks
サイドボード(15)
1:軍団の戦略/Legion’s Initiative
4:頭蓋割り/Skullcrack
2:反逆の行動/Act of Treason
2:鍛冶の神、パーフォロス/Purphoros, God of the Forge
2:パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros
4:ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars
Virtual Playtableで動かすとメインは赤t白が強かった。火拳のエースがゲロ吐くくらい強かった。忠節者と並ぶと手が付けられないし。
札幌アメニティプレリ
2013年9月23日 MTG欲しいレアが多そうなので黒にしたかったが、同卓にもう一人希望者がいたので白を選択。
レア
ヘリオッドの槍
天界の執政官
↑プレリパック
威名の英雄
百手巨人
メレティスのダクソス
海の神、タッサ
岩への繋ぎ止め
レアが全部白青という恐ろしいプールを引き当てる。
デッキ
7:島
8:平地
2:未知の岸
1:威名の英雄
1:百手巨人
1:メレティスのダクソス
1:海の神、タッサ
1:ヘリオッドの槍
1:天界の執政官
2:戦域の重装歩兵
1:はじけるトリトン
1:海檻の怪物
1:海岸線のキマイラ
1:先見のキマイラ
2:天馬の乗り手
1:蒸気の精
1:セテッサのグリフィン
1:ヘリオッドの福音者
2:捕海
1:神聖なる評決
1:トリトンの戦術
1:不屈の猛攻
1:戦識の武勇
Round1 青黒(青) ××
相手先手で蒸気の精と威嚇授与、威嚇でぎりぎり20点けずられたのと、土地事故で負け。
ここでオーラ呪文を入れれる、緑をタッチ。
3:森
5:島
7:平地
2:未知の岸
1:威名の英雄
1:百手巨人
1:メレティスのダクソス
1:海の神、タッサ
1:ヘリオッドの槍
1:天界の執政官
1:戦域の重装歩兵
2:天馬の乗り手
1:蒸気の精
1:セテッサのグリフィン
1:ネシアンの狩猟者
1:彼方の工作員
1:葉冠のドライアド
2:捕海
1:神聖なる評決
1:トリトンの戦術
1:不屈の猛攻
1:ナイレアの存在
1:残忍な発動
1:古代への衰退
Round2 青赤(青) ○○
普通に勝ち
Round3 青白緑 ×○○
相手2Tライオン。対処できず負け。
相手2Tライオン。こちら4Tメレティスのダクソス。ダクソス殴ったらケンタウルスの戦上手が出てきて場に出る。6マナ3体バウンスで相手の場をまっさらにして、最後はワンパンでケンタウルスが13点削りきって勝ち。
3戦目は5/5飛行作って殴り勝つ。
Round4 赤緑 ○○
メレティスのダクソスが出てる場で相手ポルクラノス。補海でトップに戻してダクソスでリムーブして勝ち。
緑タッチを最初に思いつけなかった。全勝出来そうなプールなのに全勝できなかったのが残念。
レア
ヘリオッドの槍
天界の執政官
↑プレリパック
威名の英雄
百手巨人
メレティスのダクソス
海の神、タッサ
岩への繋ぎ止め
レアが全部白青という恐ろしいプールを引き当てる。
デッキ
7:島
8:平地
2:未知の岸
1:威名の英雄
1:百手巨人
1:メレティスのダクソス
1:海の神、タッサ
1:ヘリオッドの槍
1:天界の執政官
2:戦域の重装歩兵
1:はじけるトリトン
1:海檻の怪物
1:海岸線のキマイラ
1:先見のキマイラ
2:天馬の乗り手
1:蒸気の精
1:セテッサのグリフィン
1:ヘリオッドの福音者
2:捕海
1:神聖なる評決
1:トリトンの戦術
1:不屈の猛攻
1:戦識の武勇
Round1 青黒(青) ××
相手先手で蒸気の精と威嚇授与、威嚇でぎりぎり20点けずられたのと、土地事故で負け。
ここでオーラ呪文を入れれる、緑をタッチ。
3:森
5:島
7:平地
2:未知の岸
1:威名の英雄
1:百手巨人
1:メレティスのダクソス
1:海の神、タッサ
1:ヘリオッドの槍
1:天界の執政官
1:戦域の重装歩兵
2:天馬の乗り手
1:蒸気の精
1:セテッサのグリフィン
1:ネシアンの狩猟者
1:彼方の工作員
1:葉冠のドライアド
2:捕海
1:神聖なる評決
1:トリトンの戦術
1:不屈の猛攻
1:ナイレアの存在
1:残忍な発動
1:古代への衰退
Round2 青赤(青) ○○
普通に勝ち
Round3 青白緑 ×○○
相手2Tライオン。対処できず負け。
相手2Tライオン。こちら4Tメレティスのダクソス。ダクソス殴ったらケンタウルスの戦上手が出てきて場に出る。6マナ3体バウンスで相手の場をまっさらにして、最後はワンパンでケンタウルスが13点削りきって勝ち。
3戦目は5/5飛行作って殴り勝つ。
Round4 赤緑 ○○
メレティスのダクソスが出てる場で相手ポルクラノス。補海でトップに戻してダクソスでリムーブして勝ち。
緑タッチを最初に思いつけなかった。全勝出来そうなプールなのに全勝できなかったのが残念。
今こんなレシピで回し中
対ビートに重点を置いた作りに。土地が25/61でもマナスクリューや色事故が起こるのは勘弁してほしい。1Tはタップインでいいが2Tからはアンタップで土地置きたいのでギルド門を2枚に。
土地(25)
2:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
8:平地/Plains
11:森/Forest
クリーチャー(26)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
2:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
1:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
2:テューンの大天使/Archangel of Thune
PW(2)
2:群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
インスタント・ソーサリー(8)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
サイドボード(15)
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
3:魔女跡追い/Witchstalker
3:異端の輝き/Glare of Heresy
3:ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
対コントロールはサイド後なんとかする。
4Tからは相手エンドに、サテュロス、ワームを展開する。相手にマナを使わせた隙に対処の難しいギデオン、ヘリオッドの設置を狙って勝ちまで持っていく。
out
3:トロスターニ、4:セレチャ、2:アジャニ、
in
3:魔女跡追い、3:根生まれの防衛、2:ギデオン、1:ヘリオッド
対同型
横に並ぶ展開が見えるのでトロスターニから復活の声トークンやワームトークンの居住を狙う。基本セレチャはパワー5以上追放を狙う。
out
3:加護のサテュロス
in
3:異端の輝き
対赤系ビート
絆魂付クリーチャーでライフレースに持ち込む。
out
4:加護のサテュロス、2:セレズニアチャーム
in
3:ひるまぬ勇気、3:魔女跡追い
対ビートに重点を置いた作りに。土地が25/61でもマナスクリューや色事故が起こるのは勘弁してほしい。1Tはタップインでいいが2Tからはアンタップで土地置きたいのでギルド門を2枚に。
土地(25)
2:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
8:平地/Plains
11:森/Forest
クリーチャー(26)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
2:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
1:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
2:テューンの大天使/Archangel of Thune
PW(2)
2:群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride
インスタント・ソーサリー(8)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
サイドボード(15)
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
3:魔女跡追い/Witchstalker
3:異端の輝き/Glare of Heresy
3:ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
対コントロールはサイド後なんとかする。
4Tからは相手エンドに、サテュロス、ワームを展開する。相手にマナを使わせた隙に対処の難しいギデオン、ヘリオッドの設置を狙って勝ちまで持っていく。
out
3:トロスターニ、4:セレチャ、2:アジャニ、
in
3:魔女跡追い、3:根生まれの防衛、2:ギデオン、1:ヘリオッド
対同型
横に並ぶ展開が見えるのでトロスターニから復活の声トークンやワームトークンの居住を狙う。基本セレチャはパワー5以上追放を狙う。
out
3:加護のサテュロス
in
3:異端の輝き
対赤系ビート
絆魂付クリーチャーでライフレースに持ち込む。
out
4:加護のサテュロス、2:セレズニアチャーム
in
3:ひるまぬ勇気、3:魔女跡追い
白単も強そう。【追記】黒英雄について
2013年9月11日 MTG白単もいけるのではないか?
勇気の道がどんだけ+1/+1修正になるのか?で強さが決まると思う。
土地(20)
18:平地/Plains
2:変わり谷/Mutavault
4:ボロスの精鋭/Boros Elite
4:ドライアドの闘士/Dryad Militant
4:Soldier of the Pantheon
4:管区の隊長/Precinct Captain
4:アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
2:前線の衛生兵/Frontline Medic
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
1:Heliod, God of the Sun
2:Spear of Heliod
4:精霊への挑戦/Brave the Elements
4:勇気の道/Path of Bravery
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
サイドボード
2:前線の衛生兵/Frontline Medic
3:沈黙
1:Heliod, God of the Sun
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
1:変わり谷/Mutavault
2:放逐する僧侶/Banisher Priest
2:鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
2:Glare of Heresy
黒英雄が強そうなのでデッキ考えてみたけどなんか微妙?
アドバイス求む。
ラクドスVer.
土地(23)
4:血の墓所/Blood Crypt
12:沼/Swamp
7:山/Mountain
クリーチャー(24)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:苛まれし英雄/Tormented Hero
2:殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King
4:ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak
4:ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
4:Agent of the Fates
2:ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch"
呪文(14)
4:思考囲い/Thoughtseize
2:破滅の刃/Doom Blade
4:向こう見ずな技術/Madcap Skills
4:逸脱者の歓び/Deviant Glee
ゴルガリVer.
土地(23)
4:草むした墓/Overgrown Tomb
12:沼/Swamp
6:森/Forest
1:ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
クリーチャー(26)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:苛まれし英雄/Tormented Hero
4:実験体/Experiment One
4:ロッテスのトロール/Lotleth Troll
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
4:Agent of the Fates
2:世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
呪文(11)
4:思考囲い/Thoughtseize
2:破滅の刃/Doom Blade
4:オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova
1:突然の衰微/Abrupt Decay
勇気の道がどんだけ+1/+1修正になるのか?で強さが決まると思う。
土地(20)
18:平地/Plains
2:変わり谷/Mutavault
4:ボロスの精鋭/Boros Elite
4:ドライアドの闘士/Dryad Militant
4:Soldier of the Pantheon
4:管区の隊長/Precinct Captain
4:アゾリウスの拘引者/Azorius Arrester
2:前線の衛生兵/Frontline Medic
4:ボロスの反攻者/Boros Reckoner
1:Heliod, God of the Sun
2:Spear of Heliod
4:精霊への挑戦/Brave the Elements
4:勇気の道/Path of Bravery
3:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
サイドボード
2:前線の衛生兵/Frontline Medic
3:沈黙
1:Heliod, God of the Sun
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
1:変わり谷/Mutavault
2:放逐する僧侶/Banisher Priest
2:鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin
2:Glare of Heresy
黒英雄が強そうなのでデッキ考えてみたけどなんか微妙?
アドバイス求む。
ラクドスVer.
土地(23)
4:血の墓所/Blood Crypt
12:沼/Swamp
7:山/Mountain
クリーチャー(24)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:苛まれし英雄/Tormented Hero
2:殺人王、ティマレット/Tymaret, the Murder King
4:ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak
4:ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer
4:Agent of the Fates
2:ラクドスの血魔女、イクサヴァ/Exava, Rakdos Blood Witch"
呪文(14)
4:思考囲い/Thoughtseize
2:破滅の刃/Doom Blade
4:向こう見ずな技術/Madcap Skills
4:逸脱者の歓び/Deviant Glee
ゴルガリVer.
土地(23)
4:草むした墓/Overgrown Tomb
12:沼/Swamp
6:森/Forest
1:ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate
クリーチャー(26)
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:苛まれし英雄/Tormented Hero
4:実験体/Experiment One
4:ロッテスのトロール/Lotleth Troll
4:加護のサテュロス/Boon Satyr
4:Agent of the Fates
2:世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
呪文(11)
4:思考囲い/Thoughtseize
2:破滅の刃/Doom Blade
4:オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova
1:突然の衰微/Abrupt Decay
次環境の緑白強すぎない?
土地(24)
2:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
6:平地/Plains
12:森/Forest
クリーチャー(28)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
4:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:Boon Satyr
3:魔女跡追い/Witchstalker
2:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
1:狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt
インスタント・ソーサリー(8)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
サイドボード(15)
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
1:魔女跡追い/Witchstalker
3:異端の輝き/Glare of Heresy
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
3:ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
2:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
こんな感じで。
土地(24)
2:セレズニアのギルド門/Selesnya Guildgate
4:寺院の庭/Temple Garden
6:平地/Plains
12:森/Forest
クリーチャー(28)
4:エルフの神秘家/Elvish Mystic
4:復活の声/Voice of Resurgence
4:羊毛鬣のライオン/Fleecemane Lion
4:ロクソドンの強打者/Loxodon Smiter
4:Boon Satyr
3:魔女跡追い/Witchstalker
2:世界を食らうもの、ポルクラノス/Polukranos, World Eater
2:カロニアのハイドラ/Kalonian Hydra
1:狩猟の神、ナイレア/Nylea, God of the Hunt
インスタント・ソーサリー(8)
4:セレズニアの魔除け/Selesnya Charm
4:ワームの到来/Advent of the Wurm
サイドボード(15)
2:正義の勇者ギデオン/Gideon, Champion of Justice
1:魔女跡追い/Witchstalker
3:異端の輝き/Glare of Heresy
3:セレズニアの声、トロスターニ/Trostani, Selesnya’s Voice
3:ひるまぬ勇気/Unflinching Courage
2:根生まれの防衛/Rootborn Defenses
1:太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun
こんな感じで。
モダンでハンデスデッキが紹介されてた。
カジュアルでよく使ってたデッキがハンデスだったから組んでみようかな?
こんな感じで。
11 《沼》
1 《平地》
2 《神なき祭殿》
4 《湿地の干潟》
2 《新緑の地下墓地》
2 《ダクムーアの回収場》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(22)-
4 《コジレックの審問》
4 《カラスの罪》
4 《金切り声の苦悶》
4 《拷問台》
2 《ソリンの渇き》
4 《夜の犠牲》
4 《精神ねじ切り》
3 《燻し》
3 《ヴェールのリリアナ》
2 《ファイレクシアの闘技場》
4 《罠の橋》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(38)-
2 《石のような静寂》
2 《集団疾病》
3 《強迫》
2 《外科的摘出》
2 《墓堀りの檻》
2 《ソリンの渇き》
2 《解呪》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
カジュアルでよく使ってたデッキがハンデスだったから組んでみようかな?
こんな感じで。
11 《沼》
1 《平地》
2 《神なき祭殿》
4 《湿地の干潟》
2 《新緑の地下墓地》
2 《ダクムーアの回収場》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(22)-
4 《コジレックの審問》
4 《カラスの罪》
4 《金切り声の苦悶》
4 《拷問台》
2 《ソリンの渇き》
4 《夜の犠牲》
4 《精神ねじ切り》
3 《燻し》
3 《ヴェールのリリアナ》
2 《ファイレクシアの闘技場》
4 《罠の橋》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(38)-
2 《石のような静寂》
2 《集団疾病》
3 《強迫》
2 《外科的摘出》
2 《墓堀りの檻》
2 《ソリンの渇き》
2 《解呪》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
遅くなったけどFNM結果
2013年8月21日 MTG遅くなったけど結果。
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
13:沼/Swamp
2:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:肉貪り/Devour Flesh
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:火柱/Pillar of Flame
2:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:破滅の刃/Doom Blade
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
2:火柱/Pillar of Flame
2:集団疾病/Illness in the Ranks
1:悲劇的な過ち/Tragic Slip
1:狂気の種父/Sire of Insanity
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
Round1 ジャンドコン ○××
Round2 ジャンドビート ××
Round3 トリココン ×○○
1-2 orz
ジャンドコン相手は相手オリヴィア出して手札0になるもオリヴィアに対処できず負けと相手にビーストトークンいる状態で殺戮遊戯でスラーグ抜くか板金鎧出すかで鎧出したらスラーグ→鎧→スラーグって連打されて負け。あそこは1T殴らせるの覚悟でスラーグ抜いとくべきだった。
ジャンドビート相手は相手のリリーを対処してたらドムリに対処できず奥義打たれて負け。
相手にドムリよく当たるな~っていったら、こっちクリーチャーだけだしとか言われた後にじゃあ大丈夫だろうと夜鷲出したら戦慄堀り夜鷲に打たれたんだけど・・・。
ジャンドコンやトリコ相手にはまあまあいけそう。
トリコ相手に強迫打てなかったら5Tに軍団の集結張られたときは結構きつかった。サイドから集団疾病インして3戦目1Tから張ったけどね。
デッキ的にはプレインズウォーカーが結構きついので戦慄堀りの投入と悪魔の顕現が鬼強だったのでもう一枚追加してもいいかも。
グリセルは以外と出ないので他のフィニッシャーを考えてもいいかも。
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
13:沼/Swamp
2:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:肉貪り/Devour Flesh
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:火柱/Pillar of Flame
2:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:破滅の刃/Doom Blade
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
2:火柱/Pillar of Flame
2:集団疾病/Illness in the Ranks
1:悲劇的な過ち/Tragic Slip
1:狂気の種父/Sire of Insanity
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
Round1 ジャンドコン ○××
Round2 ジャンドビート ××
Round3 トリココン ×○○
1-2 orz
ジャンドコン相手は相手オリヴィア出して手札0になるもオリヴィアに対処できず負けと相手にビーストトークンいる状態で殺戮遊戯でスラーグ抜くか板金鎧出すかで鎧出したらスラーグ→鎧→スラーグって連打されて負け。あそこは1T殴らせるの覚悟でスラーグ抜いとくべきだった。
ジャンドビート相手は相手のリリーを対処してたらドムリに対処できず奥義打たれて負け。
相手にドムリよく当たるな~っていったら、こっちクリーチャーだけだしとか言われた後にじゃあ大丈夫だろうと夜鷲出したら戦慄堀り夜鷲に打たれたんだけど・・・。
ジャンドコンやトリコ相手にはまあまあいけそう。
トリコ相手に強迫打てなかったら5Tに軍団の集結張られたときは結構きつかった。サイドから集団疾病インして3戦目1Tから張ったけどね。
デッキ的にはプレインズウォーカーが結構きついので戦慄堀りの投入と悪魔の顕現が鬼強だったのでもう一枚追加してもいいかも。
グリセルは以外と出ないので他のフィニッシャーを考えてもいいかも。
今週フライデー行ければいいな。
2013年8月13日 MTG今週フライデー行けたらいいな?
行けたらラクドスコン試すんだ
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
13:沼/Swamp
2:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:肉貪り/Devour Flesh
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:火柱/Pillar of Flame
2:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:破滅の刃/Doom Blade
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
2:火柱/Pillar of Flame
2:集団疾病/Illness in the Ranks
1:悲劇的な過ち/Tragic Slip
1:狂気の種父/Sire of Insanity
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
まだ板金鎧持ってないんだけどね。
行けたらラクドスコン試すんだ
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
13:沼/Swamp
2:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:肉貪り/Devour Flesh
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
2:火柱/Pillar of Flame
2:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:破滅の刃/Doom Blade
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
2:火柱/Pillar of Flame
2:集団疾病/Illness in the Ranks
1:悲劇的な過ち/Tragic Slip
1:狂気の種父/Sire of Insanity
1:夜の犠牲/Victim of Night
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
まだ板金鎧持ってないんだけどね。
いろいろ考えた末のデッキ
2013年8月11日 MTGラクドスコンとかどうだろうか?
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
14:沼/Swamp
1:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:火柱/Pillar of Flame
4:肉貪り/Devour Flesh
2:破滅の刃/Doom Blade
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
3:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:狂気の種父/Sire of Insanity
1:破滅の刃/Doom Blade
1:もぎとり/Mutilate
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
土地(25)
4:血の墓所/Blood Crypt
4:竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit
2:魂の洞窟/Cavern of Souls
14:沼/Swamp
1:山/Mountain
クリーチャー(6)
4:吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk
2:グリセルブランド/Griselbrand
ソーサリー・インスタント(17)
4:火柱/Pillar of Flame
4:肉貪り/Devour Flesh
2:破滅の刃/Doom Blade
2:もぎとり/Mutilate
2:強迫/Duress
3:ラクドスの復活/Rakdos’s Return
PW(5)
3:闇の領域のリリアナ/Liliana of the Dark Realms
2:ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil
アーティファクト(5)
2:憑依された板金鎧/Haunted Plate Mail
3:ラクドスの魔鍵/Rakdos Keyrune
エンチャント(2)
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:悪魔の顕現/Demonic Rising
サイドボード(15)
3:殺戮遊戯/Slaughter Games
3:生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie
3:悲劇的な過ち/Tragic Slip
2:狂気の種父/Sire of Insanity
1:破滅の刃/Doom Blade
1:もぎとり/Mutilate
1:地下世界の人脈/Underworld Connections
1:血のやりとり/Barter in Blood
明日無理っぽいので今日ジャンドでFNM出ました。
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(2)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
インスタント・ソーサリー(12)
2《化膿/Putrefy》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《火柱/Pillar of Flame》
サイド
2《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
結果
ドラントークン○○
トリコフラッシュ××
トリコフラッシュ×○○
トリコ相手にするとメインは無駄カードをなるべく引かずにケッシグと狩達、スラーグで押していくしかない。
むしろ除去減らしてメインはトリコやジャンドに勝てるように組む方がいいかも。
こんな感じで
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(4)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
インスタント・ソーサリー(14)
2《化膿/Putrefy》
4《遥か見/Farseek》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《強迫/Duress》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《血のやりとり/Barter in Blood》
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(2)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
インスタント・ソーサリー(12)
2《化膿/Putrefy》
1《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
1《火柱/Pillar of Flame》
サイド
2《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
結果
ドラントークン○○
トリコフラッシュ××
トリコフラッシュ×○○
トリコ相手にするとメインは無駄カードをなるべく引かずにケッシグと狩達、スラーグで押していくしかない。
むしろ除去減らしてメインはトリコやジャンドに勝てるように組む方がいいかも。
こんな感じで
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(4)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
インスタント・ソーサリー(14)
2《化膿/Putrefy》
4《遥か見/Farseek》
3《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《強迫/Duress》
2《火柱/Pillar of Flame》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame》
2《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
1《戦慄掘り/Dreadbore》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
2《血のやりとり/Barter in Blood》
ゲームデー出たいけど無理そう
2013年8月8日 MTG コメント (1)ゲームデー出たいけどたぶん無理そう。
出れるならこんな感じのジャンドで出ようかな?
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(2)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
インスタント・ソーサリー(12)
2《化膿/Putrefy》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
2《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
いまはこんな感じ。死の支配の呪いを強迫か脳食に変えるのもありかな?と思ってたりもする。
まあ生命散らしとウーズ集めないといけないんだけどね。
出れるならこんな感じのジャンドで出ようかな?
土地(25)
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
3《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
クリーチャー(17)
3《生命散らしのゾンビ/Lifebane Zombie》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
PW(2)
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
インスタント・ソーサリー(12)
2《化膿/Putrefy》
2《悲劇的な過ち/Tragic Slip》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
4《忌むべき者のかがり火/Bonfire of the Damned》
サイド
2《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
2《地下世界の人脈/Underworld Connections》
2《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
1《死の支配の呪い/Curse of Death’s Hold》
いまはこんな感じ。死の支配の呪いを強迫か脳食に変えるのもありかな?と思ってたりもする。
まあ生命散らしとウーズ集めないといけないんだけどね。
今日、企業説明会あったので札幌行ってきた。
イエサブでモダンマスターズを記念に1Pack 1.3kで購入。
結果が写真の2枚。
10kにはなるよな~と思ってヤフオクで調べたら即決20kくらいで出ててびっくりした。
イエサブでモダンマスターズを記念に1Pack 1.3kで購入。
結果が写真の2枚。
10kにはなるよな~と思ってヤフオクで調べたら即決20kくらいで出ててびっくりした。
実家のリフォームが終わり、ネットがつながるようになった。
宇都宮では新環境の大会が行われて呪禁バントが勝ったらしい。
ちなみに新環境はこんなんが強そうじゃない?と勧めたデッキがコレ。
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
3《化膿/Putrefy》
3《火柱/Pillar of Flame》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
3《派手な投光/Glaring Spotlight》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
1《狂気の種父/Sire of Insanity》
サイドに投光積みのジャンド。
きついのはドムリ系のナヤや新型マナバーブ入りのデッキ。
トリコはサイドに主夫や殺戮遊戯や強迫など積んでるので脳内では勝てる。
バント対策に派手な投光3積み。花崗岩や衰微でエンチャも割れるのでイケる。
ジャンドが復活したのでドムリ系のナヤは多分強そう。
宇都宮では新環境の大会が行われて呪禁バントが勝ったらしい。
ちなみに新環境はこんなんが強そうじゃない?と勧めたデッキがコレ。
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《血の墓所/Blood Crypt》
3《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《竜髑髏の山頂/Dragonskull Summit》
3《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
4《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
3《オリヴィア・ヴォルダーレン/Olivia Voldaren》
4《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
4《スラーグ牙/Thragtusk》
3《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
2《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
3《化膿/Putrefy》
3《火柱/Pillar of Flame》
4《遥か見/Farseek》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
1《死橋の詠唱/Deadbridge Chant》
サイド
1《火柱/Pillar of Flame》
1《ラクドスの復活/Rakdos’s Return》
2《突然の衰微/Abrupt Decay》
2《花崗岩の凝視/Gaze of Granite》
3《派手な投光/Glaring Spotlight》
3《殺戮遊戯/Slaughter Games》
2《強迫/Duress》
1《狂気の種父/Sire of Insanity》
サイドに投光積みのジャンド。
きついのはドムリ系のナヤや新型マナバーブ入りのデッキ。
トリコはサイドに主夫や殺戮遊戯や強迫など積んでるので脳内では勝てる。
バント対策に派手な投光3積み。花崗岩や衰微でエンチャも割れるのでイケる。
ジャンドが復活したのでドムリ系のナヤは多分強そう。
ナヤ人間ってどうだろう?
2013年7月15日 MTGナヤ人間デッキってどうだろう?
ちなみにメインは1マナ16枚、2マナ24枚の押し切り仕様。
土地(20)
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4:踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4:断崖の避難所/Clifftop Retreat
4:魂の洞窟/Cavern of Souls
4:寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー(32)
4:教区の勇者/Champion of the Parish
4:ボロスの精鋭/Boros Elite
4:実験体/Experiment One
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4:火拳の打撃者/Firefist Striker
4:稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
4:アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
インスタント(9)
4:灼熱の槍/Searing Spear
4:ボロスの魔除け/Boros Charm
サイドボード(15)
4:頭蓋割り/Skullcrack
4:反逆の印/Mark of Mutiny
4:火柱/Pillar of Flame
3:天啓の光/Ray of Revelation
ちなみにメインは1マナ16枚、2マナ24枚の押し切り仕様。
土地(20)
4:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
4:踏み鳴らされる地/Stomping Ground
4:断崖の避難所/Clifftop Retreat
4:魂の洞窟/Cavern of Souls
4:寺院の庭/Temple Garden
クリーチャー(32)
4:教区の勇者/Champion of the Parish
4:ボロスの精鋭/Boros Elite
4:実験体/Experiment One
4:ラクドスの哄笑者/Rakdos Cackler
4:炎樹族の使者/Burning-Tree Emissary
4:火拳の打撃者/Firefist Striker
4:稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler
4:アヴァブルックの町長/Mayor of Avabruck
インスタント(9)
4:灼熱の槍/Searing Spear
4:ボロスの魔除け/Boros Charm
サイドボード(15)
4:頭蓋割り/Skullcrack
4:反逆の印/Mark of Mutiny
4:火柱/Pillar of Flame
3:天啓の光/Ray of Revelation
M14後は何が面白そうか?
2013年7月8日 MTG コメント (1)意外と赤単が強そう。
土地(23)
山19
変わり谷4
クリーチャー(23)
流城の貴族4
ラクドスの哄笑者4
ラクドスの切り刻み教徒4
灰の盲信者4
チャンドラのフェニックス4
地獄乗り3
インスタント・ソーサリー(14)
火柱4
灼熱の槍4
頭蓋割り4
反逆の印2
サイド
燃え立つ大地4
反逆の印2
いかづち3
電謀4
炬火の炎2
あとバーンも面白いかも。
土地(22)
聖なる鋳造所4
断崖の避難所4
変わり谷4
山9
平地1
クリーチャー(12)
流城の貴族4
灰の盲信者4
チャンドラのフェニックス4
インスタント・ソーサリー(24)
火柱4
灼熱の槍4
頭蓋割り4
いかづち2
ボロスの魔除け4
轟く怒り4
反逆の印2
エンチャント(2)
燃え立つ大地2
サイドは考え中。
メタ的には強いのはバントオーラやトリコかな?
イニスト落ちると色事故的な意味で3色は難しくなりそうだけど。
土地(23)
山19
変わり谷4
クリーチャー(23)
流城の貴族4
ラクドスの哄笑者4
ラクドスの切り刻み教徒4
灰の盲信者4
チャンドラのフェニックス4
地獄乗り3
インスタント・ソーサリー(14)
火柱4
灼熱の槍4
頭蓋割り4
反逆の印2
サイド
燃え立つ大地4
反逆の印2
いかづち3
電謀4
炬火の炎2
あとバーンも面白いかも。
土地(22)
聖なる鋳造所4
断崖の避難所4
変わり谷4
山9
平地1
クリーチャー(12)
流城の貴族4
灰の盲信者4
チャンドラのフェニックス4
インスタント・ソーサリー(24)
火柱4
灼熱の槍4
頭蓋割り4
いかづち2
ボロスの魔除け4
轟く怒り4
反逆の印2
エンチャント(2)
燃え立つ大地2
サイドは考え中。
メタ的には強いのはバントオーラやトリコかな?
イニスト落ちると色事故的な意味で3色は難しくなりそうだけど。
女神転生一周目クリア
2013年6月17日 MTGなぜかNルートでクリア。
絶対ラスボスよりハエの王のほうが強かった。
魔人は放置。
Lルート目指して現在2周目進行中。
万能と状態異常しか効かないシヴァのおかげで主人公死んでも勝てるのでしばらく負ける気しない。
2周目はヤソマガツヒとイザナミとスサノオorアマテラスでクリアしようかと思ってる。
絶対ラスボスよりハエの王のほうが強かった。
魔人は放置。
Lルート目指して現在2周目進行中。
万能と状態異常しか効かないシヴァのおかげで主人公死んでも勝てるのでしばらく負ける気しない。
2周目はヤソマガツヒとイザナミとスサノオorアマテラスでクリアしようかと思ってる。
ニートなので暇な時間でメガテンやってる。
ただいま池袋近辺攻略中。
クエストで新宿にいる群れがどこにでるのかがわからん。
ミノとメデューサは強かった。
セイオウボは強かったけど衝撃系覚えてたのが控え含めてかなりいたので助かった。
主人公がラクカジャ覚えてなかったのでミノはきつかったし、銃弱点のDL装備だったせいでメデューサも初回は無理ゲーだったし。
今でも雑魚相手でも先制取られて弱点突かれるとたまに死ぬのはやめてほしい。
ただいま池袋近辺攻略中。
クエストで新宿にいる群れがどこにでるのかがわからん。
ミノとメデューサは強かった。
セイオウボは強かったけど衝撃系覚えてたのが控え含めてかなりいたので助かった。
主人公がラクカジャ覚えてなかったのでミノはきつかったし、銃弱点のDL装備だったせいでメデューサも初回は無理ゲーだったし。
今でも雑魚相手でも先制取られて弱点突かれるとたまに死ぬのはやめてほしい。
北海道よ!!私は帰ってきた!!
2013年6月4日 MTG コメント (1)というわけで、仕事をやめて北海道に帰ってきました。
しばらくはMTGから離れて職探しします。
まあEDHはやってるかもしれないです。
身内でかなり勝率が高かったラフィークのレシピを公開します。
EDH【ラフィーク】
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】34
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
《パリンクロン/Palinchron》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《水深の魔道士/Fathom Mage》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
【PW】1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
【ソーサリー】7
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《原初の命令/Primal Command》
《時間のねじれ/Time Warp》
《唯々+諾々/Beck+Call》
《戦争門/Wargate》
《調和/Harmonize》
《歯と爪/Tooth and Nail》
【インスタント】11
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《転覆/Capsize》
《撃退/Foil》
《塵への帰結/Return to Dust》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《バントの魔除け/Bant Charm》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
【エンチャント】8
《食物連鎖/Food Chain》
《オーラの破片/Aura Shards》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《特権階級/Privileged Position》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
《石のような静寂/Stony Silence》
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
【アーティファクト】2
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
《無のロッド/Null Rod》
【土地】36
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《反射池/Reflecting Pool》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《活発な野生林/Stirring Wildwood》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《島/Island》5
《森/Forest》8
《平地/Plains》3
ぶっちゃけ欲しいパーツはまだいっぱいある。(Willとか森知恵とか。)
基本コンボ狙い。
狙い澄まし+パリンクロンか食物連鎖+グリフィン+パリンクロンとかを狙う。
無限マナが決まれば前者はヴィジョナリーか共感者かとぐろ巫女かゼガーナから青頂点で勝ち。後者は青頂点持っとくしかない。
あとラフィーク+アラーラ君主(徴兵)の統率者30点パンチも搭載。
2~3人に狙われなければイケるはずさ。
しばらくはMTGから離れて職探しします。
まあEDHはやってるかもしれないです。
身内でかなり勝率が高かったラフィークのレシピを公開します。
EDH【ラフィーク】
【ジェネラル】
《数多のラフィーク/Rafiq of the Many》
【クリーチャー】34
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《神秘の蛇/Mystic Snake》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《幻影の像/Phantasmal Image》
《とぐろ巻きの巫女/Coiling Oracle》
《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《極楽鳥/Birds of Paradise》
《セラの高位僧/Serra Ascendant》
《激情の共感者/Fierce Empath》
《狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator》
《首席議長ゼガーナ/Prime Speaker Zegana》
《失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara》
《パリンクロン/Palinchron》
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid》
《森林の始源体/Sylvan Primordial》
《水深の魔道士/Fathom Mage》
《ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya》
《水蓮のコブラ/Lotus Cobra》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《森のレインジャー/Sylvan Ranger》
《スカイシュラウドの密猟者/Skyshroud Poacher》
《ヤヴィマヤの古老/Yavimaya Elder》
《クローサの大牙獣/Krosan Tusker》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《シミックの幻想家、モミール・ヴィグ/Momir Vig, Simic Visionary》
《熟考漂い/Mulldrifter》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
《聖別されたスフィンクス/Consecrated Sphinx》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《霧虚ろのグリフィン/Misthollow Griffin》
【PW】1
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
【ソーサリー】7
《時間の熟達/Temporal Mastery》
《原初の命令/Primal Command》
《時間のねじれ/Time Warp》
《唯々+諾々/Beck+Call》
《戦争門/Wargate》
《調和/Harmonize》
《歯と爪/Tooth and Nail》
【インスタント】11
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《転覆/Capsize》
《撃退/Foil》
《塵への帰結/Return to Dust》
《クローサの掌握/Krosan Grip》
《バントの魔除け/Bant Charm》
《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
《シミックの魔除け/Simic Charm》
【エンチャント】8
《食物連鎖/Food Chain》
《オーラの破片/Aura Shards》
《真の木立ち/Sterling Grove》
《天使の運命/Angelic Destiny》
《特権階級/Privileged Position》
《エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription》
《石のような静寂/Stony Silence》
《安らかなる眠り/Rest in Peace》
【アーティファクト】2
《マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice》
《無のロッド/Null Rod》
【土地】36
《鮮烈な小川/Vivid Creek》
《鮮烈な草地/Vivid Meadow》
《Savannah》
《繁殖池/Breeding Pool》
《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
《寺院の庭/Temple Garden》
《反射池/Reflecting Pool》
《内陸の湾港/Hinterland Harbor》
《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《セジーリのステップ/Sejiri Steppe》
《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
《活発な野生林/Stirring Wildwood》
《天界の列柱/Celestial Colonnade》
《錬金術師の隠れ家/Alchemist’s Refuge》
《シミックのギルド門/Simic Guildgate》
《シミックの成長室/Simic Growth Chamber》
《クローサの境界/Krosan Verge》
《島/Island》5
《森/Forest》8
《平地/Plains》3
ぶっちゃけ欲しいパーツはまだいっぱいある。(Willとか森知恵とか。)
基本コンボ狙い。
狙い澄まし+パリンクロンか食物連鎖+グリフィン+パリンクロンとかを狙う。
無限マナが決まれば前者はヴィジョナリーか共感者かとぐろ巫女かゼガーナから青頂点で勝ち。後者は青頂点持っとくしかない。
あとラフィーク+アラーラ君主(徴兵)の統率者30点パンチも搭載。
2~3人に狙われなければイケるはずさ。