TWCは0回戦ドロップ

2011年2月13日 MTG
今日のTWCは寝坊して0回戦ドロップしました。
来週は負けてもいいやな感じでドレッジで出ようかなと思ってます。
これからプロツアーパリの中継見てきますのでこの辺で。
雪の降る中宇都宮へGOしてターボランドと黒単感染、Rbゴブナイトとドレッジを回してきました。
所感
ターボランド・・・メインデッキだがゴブナイトやコントロール相手がきつい。ヴァラクートはお客様。
黒単感染・・・適当に組んだ割には強かったが、コントロール相手には感染クリーチャーを捌かれるときつい。
ゴブナイト・・・オキシド抜いて闇の後見入れた。悪くないと思うがヴァラクート相手に絶望しか見えない。
ドレッジ・・・土地配分とかも超適当な割りになかなかの動きをした。対コントロール相手には絶大な力を発揮する。マナ配分など要検討。問題はヴァラクート、エルドラージ、ゴブナイトあたりか?


どなたか緑黒剣か工作員テゼレット譲ってくれるかたいませんか?
今週金曜の宇都宮か日曜のTWCに出没予定。

提供
青緑剣×1
黒タイタン×1
全ては塵×1
日本銀行券
その他希望があれば。

リストはこんな感じ
土地(24)
墨蛾4
際2
沼18

クリーチャー(16)
呪詛術士(4)
十字軍(4)
門番(3)
槽母(3)
スキジリクス(2)

アーティファクト(9)
爆弾(2)
留め金(1)
青緑剣(1)
執念剣(1)
首輪(2)
骨溜め(1)
ミミック(1)

ソーサリー・インスタント(11)
喉首狙い(2)
見栄え損ない(2)
コジレックの審問(4)
黒太陽の頂点(1)
血の署名(2)

サイドボード(15)
青緑剣(1)
執念剣(1)
強迫(4)
爆弾(1)
ブレード(2)
ミミック(2)
サディスト(3)
記憶殺し(1)

サイドの執念の剣を緑黒剣にしたいのとメインの血の署名を他のに変えたい。候補は憤怒鬼や夜鷲ってとこかなぁ。

一刻館にGO

2011年2月6日 MTG
今日は宇都宮一刻館で発売記念があったので、みんないるだろうということで突撃してきました。
青黒コン、緑白アーマー、ゴブナイトとやった感想。
ゴブナイトは無理ゲー。メイン爆弾を考える。
青黒コンや緑白アーマーはほぼ5分、序盤耐えればなんとかといったところ。
トロールは良かった。コントロールは3Tに置かれると対処しきれないだろう。

スキジリクスをひろ氏に譲ってもらったので次の環境の感染デッキを組んでみようと考え中。


昨日一刻館にて3Packと1Boxを購入。
一刻館で3Pack開封→ファイレクシア十字軍、槽母、謎の原型質とまあまあ。
小山愛好堂に移動して1BOXを開封。
結果
白の太陽の頂点
ミラディンの十字軍(BOX特典)
ファイレクシアの再誕
青の太陽の頂点×2
謎の原形質
遥かなる記憶
分裂の操作
吸血術士(Foil)
黒の太陽の頂点
ファイレクシアの槽母
虐殺のワーム
赤の太陽の頂点
金屑の嵐
ガルヴァノス
ヘルカイトの点火者
オキシド峠の英雄
忍び寄る腐食
緑の太陽の頂点×2
最後のトロール、スラーン
裏切り者グリッサ
イシュ・サーの背骨
鏡操り×2(1枚Foil)
磁力地雷
精神の病を這うもの
ダークスティールの板金鎧
タイタンの炉
大量破壊の網×2
飛行機械の組立工×2
ファイレクシアの破棄者
骨溜め
マイアの溶接工
マイアのタービン
激戦の戦域
墨蛾の生息地
喉首狙い×3

小山愛好堂メンバーに唆されて、もう1BOX買うことになった。

白の太陽の頂点
ファイレクシアの再誕
ミラディンの十字軍
青の太陽の頂点×2
遥かなる記憶
分裂の操作
聖別されたスフィンクス
吸血術士×2
黒の太陽の頂点×2(1枚Foil)
ファイレクシアの十字軍
ファイレクシアの槽母
金屑の嵐×2
ヘルカイトの点火者×3
オキシド峠の英雄
ファイレクシアのハイドラ
緑の太陽の頂点×2
最後のトロール、スラーン
ボーラスの工作員、テゼレット
精神の病を這うもの×2
タイタンの炉×2
大量破壊の網
知識槽
飛行機械の組立工×2
骨溜め×2
激戦の戦域
墨蛾の生息地×2(1枚Foil)
オオアゴザウルスFoil(日)
喉首狙い×3
Foilレアが2枚ともあたりなので2BOxでギリギリ元取れたかな?

Foilの墨蛾と黒頂点はファイレクシア十字軍×2と墨蛾×2とトレード。
他にもトレードしたけど今の包囲戦カード資産は

収入
ボーラスの工作員、テゼレット×1 ¥3500
最後のトロールスラーン×2    ¥3000×2
墨蛾の生息地×4         ¥1500×4
緑の太陽の頂点×4        ¥1000×4
オキシド峠の英雄×2       ¥800×2
黒の太陽の頂点×3        ¥800×3
ファイレクシアの十字軍×4    ¥800×4
ミラディンの十字軍×3      ¥600×3
金屑の嵐×3           ¥500×3
裏切り者、グリッサ×1      ¥500
刃砦プレリ特典×2        ¥700×2
ミラディンの十字軍BOX特典×2   ¥400×2
喉首狙い×6           ¥300×6
計               ¥34500

支出
プレリ+オープン         ¥3800
包囲戦2BOX+8Pack        ¥26600
計                ¥30400

元は取れたけど使った金額がひどいのでしばらくパック買いは控えよう・・・。

明日は

2011年2月3日 MTG コメント (2)
MBS発売日
定時で上がれたら宇都宮にGOだね。

プレリ結果

2011年1月30日 MTG
一刻館プレリ行ってきました。
ミラン陣営で引いたレアは
執行の悪魔
災難の塔
レオニンの裁き人
吸血術士
青の太陽の頂点
ミラディンの十字軍

火力2枚と粉砕、そこそこのサイズのクリーチャーがいる赤を確定させて、2色目を執行の悪魔と吸血術士、皮裂き、模造品がある黒か十字軍と太陽の槍のシカール、レオニンの空狩人×2の白かで迷い結局赤黒で構築。
結果、最終戦で骨溜めにやられて3-1で2位でした。
最終的に一番いいレアがミラディンの十字軍だったorz
来週の1BOXに期待します。

明日はプレリ

2011年1月29日 MTG
だけど今日はこれからアジアカップ決勝。
明日起きられればいいなぁ。

フルスポイラー出たので注目カードまとめ。

コモン
献身的な補充兵・・・エクテンの親和にぜひ入れたい1枚。

ヴィジリアンの密使・・・ヴァラクートのお供に。

胆液の水源・・・金属術系のデッキができるならワンチャン入る。個人的には鍛冶場主からこいつサクリつつ感染コロッサス出したい。


アンコモン
調和者隊の聖騎士・・・2マナ3/1 + αは強い。

レオニンの異物囲い・・・アーティファクト・エンチャント版ナイトメア能力持ち。次期環境になれば激強いと思う。

宝物の魔道士・・・現在はワームとぐろエンジンか伝染病エンジンを持ってくると書いているように見える。次期環境に期待。

喉首狙い・・・ブレードの代わりにメインに入れたい。アーティファクトクリーチャーも考慮して2~3枚ほどブレードもしくは見栄え損ないはサイドに入れておきたいかも。

ゴブリンの戦煽り・・・ゴブナイトのお供に。

暴走の先導・・・緑のビートダウンの息切れ防止に。3枚くらい持ってこれるといい。

信号の邪魔者・・ゴブナイトに。


レア
ミラディンの十字軍・・・白系のウィニーには必ず入れよう。

白の太陽の頂点・・・インスタントは卑怯。

ファイレクシアの最誕・・・青白コンのサイドに1~2枚くらいならワンチャン。
結局ラス打ったあとの展開で使うことになって2~3体くらいしかクリーチャーでないかもね。

黒の太陽の頂点・・・現環境は弱者の消耗で十分だと思う。

ファイレクシアの十字軍・・・黒系感染には絶対入れよう。ブレード、糾弾、未達赤のバーン全般が効かないという恐るべき除去耐性。青黒コントロールのブロッカーに入れるのもワンチャンある。

ファイレクシアの槽母・・・感染デッキに入れてもチャンプブロックされるときついので法務官の手の方が安定するかも。

緑の太陽の頂点・・緑のビートが蔦持ってくる感じかな。

骨溜め・・・今回一押しカード。白単アーマーに入れて石鍛冶からサーチ。ラスゴのあとから本領発揮する。

ファイレクシアの破棄者・・・正直除去耐性という意味で針のほうが良かった。コントロールがエルフやエルドラージあたりにサイドから積むカードになるのかな?

墨蛾の生息地・・・感染デッキには4積みしよう。


神話レア
ボーラスの工作員、テゼレット・・・レガシーの親和に。スタンでもワンチャンある。

刃砦の英雄・・・ワンパンで7点と4マナにしてはハイスペック。こいつのために俺はミラン陣営で出る。

オキシド峠の英雄・・・ゴブナイトにどうぞ。

最後のトロール、スラーン・・・ヴァラクートの中盤を支える良クリーチャー。消されない、対象にならない、再生とハイスペックな除去耐性を持つ。

饗宴と飢餓の剣・・・個人的には青緑剣でいいと思う。青黒コンが流行ると入るかもしれない。


なんかゴブナイトが地味に強化されてる気がする。
トップレアはテゼレットで次点がトロールかなぁ・・・。
普通レアだと墨蛾、次点で白黒十字軍かな?白太陽はエントリーセット入りするみたいなのでそこまで値は上がらないだろう。


必ず集めるカード
テゼレット×2
喉首狙い×4以上
骨溜め×2

できれば集めたいカード
トロール×2
テゼレット(追加で)×2
黒十字軍×4
白十字軍×4
墨蛾×4
刃砦×2~4
調和者隊の聖騎士×4
レオニンの異物囲い×4


墨蛾や黒十字軍が集まるようなら感染組んでみたいかも。

みんな黒頂点が強いとか言ってるけどあまり魅力を感じない。コントロールなら弱者の消耗の方が10倍強いと思う。トロールは除去するのに6マナかかるのでそれのために入れるのならタイタンで十分すぎるほど対策になる。


青の太陽の頂点 X青青青
インスタント
対象のプレイヤー1人はカードをX枚引く。青の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切りなおす。

黒の太陽の頂点 X黒黒
ソーサリー
各クリーチャーの上に-1/-1カウンターをX個置く。黒の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切りなおす。

太陽頂点サイクル。青は天才のひらめき。黒は全体弱体化。
青はスタンでは微妙。ウーズからの無限マナのフィニッシャーでワンチャンか?
黒はトロールを除去できる点で及第点だがマナがかかりすぎる。素直に弱者の消耗でいいと思う。

喉首狙い 1黒
インスタント
アーティファクトでないクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。

黒除去。今のスタン環境だと恐ろしく強い。ワームコイルやマスティが除去れないが、これらは元から除去耐性があるのであまり関係ない。ブレードの代わりにメインで入れたいカード。

オキシド峠の英雄 2赤赤
クリーチャー・人間・騎士
速攻、喊声
オキシド峠の英雄が攻撃にするたび、このターンパワーが1以下のクリーチャーはブロックできない。
4/2

ゴブナイトに入れたいカード。というかコントロール相手に激強いカード。こいつが出たら、神官、カメ、壁、鷹がブロッカーになれなくなる。クリーチャー並べるデッキにぜひ。

タイタンの炉 3
アーティファクト
3T タイタンの炉の上に蓄積カウンターを1個乗せる。
T タイタンの炉の上から蓄積カウンターを3個取り除く:無色の9/9のゴーレム・アーティファクト・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。

計12マナでゴーレムトークンを出すカード。リミテッドでは神なカードだろう。


こんな感じかな。今のところプレリはミラン陣営で出る考え。(欲しい神話がミランに固まっているため・・・プレリカードとかトロールとか。テゼレットは陣営関係ないし。)
早くフルスポイラーになることを期待。


今日も注目カードをあげていきます。
まずはこれ。

荒廃鋼の巨像 12
アーティファクトクリーチャー・ゴーレム
トランプル、感染
荒廃鋼の巨像は破壊されない。
荒廃鋼の巨像がいずれかの領域からいずれかの墓地に置かれた場合、代わりに荒廃鋼の巨像を公開し、オーナーのライブラリーに加えて切りなおす。 
11/11

ダークスティールの巨像が感染を持ったおかげでワンパンでゲームを決められるようになりました。弱点はジェイスと未達。カルドーサの鍛冶場主あたりからエンドに出すのが理想か・・・。

ファイレクシアの破棄者 2
アーティファクトクリーチャー・ホラー
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を一つ指名する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/1

クリーチャー化した針。正直こんなカード作るんなら針を再録して欲しかった。
刺したい対象はPWなのに、クリーチャーになったせいで除去されやすくなった。
むしろコントロールが壁やドルイドあたりを刺しに行くのに使いそう。


昨日の骨溜めはロマンがある。バントカラーのドレッジ作ろうか模索中。

今日公式ページのスポイラーに出てた注目カード

ボーラスの工作員、テゼレット BU2
プレンズウォーカー・テゼレット 

+1 あなたのライブラリーの1番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カードを1枚公開して、あなたの手札に加えてよい。残りをあなたのライブラリーの下に望むように置く。

-1 アーティファクト1つを対象とする。それは5/5のアーティファクトクリーチャーになる。

-4 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはX点のライフを失い、あなたはX点のライフを得る。Xはあなたがコントロールするアーティファクトの総数の2倍に等しい。
忠誠度3


4マナは重いがレガシーの親和に入れたい1枚。1ターン守れば相手は死ぬだろう。守れなくてもアド損してないのでOK。


最後のトロール、スラーン 2GG
伝説のクリーチャー・トロール
最後のトロール、スラーンは打ち消されない
最後のトロール、スラーンはあなたの対戦相手の呪文や能力の対象にならない。
1G 最後のトロール、スラーンを再生する。   
4/4

トロールの苦行者にG足したら伝説になって消されなくなりサイズが一回り大きくなった。スタン環境でこいつを除去る方法は門番、消耗の蒸気、全ては塵、滅殺持ち、対消滅だけという除去耐性。この露骨なまでの青系対策は次期環境の青の強さを見越してのものだと思う。


緑の太陽の頂点 XG
ソーサリー
あなたのライブラリーから点数がX以下の緑のクリーチャーを探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切りなおす。緑の太陽の頂点をオーナーのライブラリーに加えて切り直す。

キャストに成功するとライブラリーを2回切らないといけないという画期的なカード(笑)
まじめに考えるとエルフに入れてエズーリか大ドルイドもしくは蔦を持ってくるか、ヴァラクートに入れて5枚目以降のタイタンとして使うか。


骨溜め 4
アーティファクト・装備品
生体武器
装備しているクリーチャーはX/Xの修正を受ける。Xは全ての墓地のクリーチャー・カードの数に等しい。
装備2

タフネスが1低くなったルアゴイフ(笑)
装備品のため白ウィニーに1枚刺して息切れしたあとのフィニッシャーにするのが1番か?
回避能力持ちに付けると破壊力抜群。



会社では携帯からしか見れない上にブクマ登録したのが英語版サイトという罠。
今日のはなんとか読めたけど、明日以降がきつそう。
ちなみに上の文章は日本語サイト見ながら書いたので間違いはないはずよ。

公式より

2011年1月16日 MTG
日本語公式に包囲戦スポイラーが登場しました。
白のミランは騎士ばかりなので騎士デッキ作るのもいいかも。

今のところの候補(※は騎士でない)
1マナ・・・Lvアップクリーチャー、2/1(※)
2マナ・・・石鍛冶(※)、3/1喊声持ち、2/2飛行、空漁師
3マナ・・・騎士ロード、十字軍、青緑剣

1マナ1/1 喊声持ちの騎士とか出てくればワンチャンあるかも?

日曜にあかつき行ってきました。
デッキは前回と同じく青黒緑ターボランド
メインの見栄え損ない1→弱者の消耗1に変更。
またサイドの呪文貫き2→召喚の罠2、弱者の消耗1→見栄え損ない1に変更。

土地(27)
4 森/Forest
3 沼/Swamp
3 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
3 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2 ハリマーの深み/Halimar Depths

クリーチャー(14)
2 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
2 霜のタイタン/Frost Titan
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 酸のスライム/Acidic Slime

その他の呪文(20)
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 定業/Preordain
4 マナ漏出/Mana Leak
4 探検/Explore
2 破滅の刃/Doom Blade
1 見栄え損ない/Disfigure
1 弱者の消耗/Consume the Meek


サイドボード(15)
2 酸のスライム/Acidic Slime
2 召喚の罠/Summoning Trap
1 弱者の消耗/Consume the Meek
2 ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
2 見栄え損ない/Disfigure
1 破滅の刃/Doom Blade
3 記憶殺し/Memoricide

Round1 ソウルシスターズ
Game1
先兵とか裁く人とか並べられるも、除去しながら耐えてニクシリス+巫女から弱者の消耗でブロッカー飛ばして勝ち。
Game2
肉体と精神を剣によって刻まれて負け。
Game3
白い昇天がどうにもならず負け。

白いデッキなんだから酸のスライム抜く意味がなかった。馬鹿すぎる・・・。

Round2 青黒カメ入りコントロール
Game1
普通のジェイスにアド取られて負け。
Game2
青いタイタンが4回殴って勝ち。
Game3
ニクシリスゲー。

Round3 ヴァラクート
なんか久しぶりにヴァラクートと当たった気がする。
Game1
マナ加速をカウンターしながらニクシリスで勝ち。
Game2
記憶殺し→召喚の罠→スカる。
そのままタイタン→報復者→稲妻を抜き、ニクリシス出すもヴァラクートされたので酸スラで割って神ジェイスゲーして勝ち。

Round4 青白エメ天使+鷹入りコントロール
Game1
ニクシリスゲーに持ち込んで勝ち。
Game2
コブラとガイアキープしたらコブラを捌かれて、ギデオン後のガイアをマインドブレイクされて負け。
Game3
コブラはきれいに捌かれて巫女→召喚の罠はスカる(コブラ出たけど)そのまま色事故+土地縛りされて負け。

ここで心が折れてドロップ。
このデッキ、9戦して5-4だが白入ってるデッキにしか負けてない・・・。というか昇天うぜぇ。白系デッキの負けの半分が昇天で負けてる。
力線が薄くなってきてるのでハンデス積むか・・。ガイア抜いて召喚の罠にして強迫をサイドに入れよう。あと酸スラと自然の要求のどちらを入れるのかも微妙に迷い中。召喚の罠あるうちは酸スラかなぁ。あと吸血鬼の呪詛術士の投入も検討したい。



かなり遅いですがあけましておめでとうございます。
一昨日に茨城について、今日仕事初めに行ってきました。
1/3はさすがに間に合わなかったので1/9のあかつきが初MTGになりそうです。
デッキは前回と同じターボランド。今サイドの呪文貫きを召喚の罠に変えるか悩み中です。
新年なので今年の目標を発表したいと思います。

1.あかつき杯優勝。
 去年達成できたので今年も第一目標として設定します。
2.日本選手権 or Fainals出場権利獲得。
 去年達成できなかったので、これを第二目標として設定します。
3.レガシーに力を入れる。
 現在、組めるのが親和と黒コンくらいなのでデュアラン入れたデッキを組めるようにするのが目標です。

今年一年楽しくMTGができますように。

2010年総括

2010年12月30日 MTG
2010年の総括をしようと思う。ただDN始めたの5月からなのでそれ以前はうろ覚えなのは勘弁してください。

1月 
あかつき杯に出始める。最初は黒t白吸血鬼で0-3ドロップでした。
2月 
WWK発売後。ジャンドに勝てるデッキを模索。確かメインが強いカニ蘇生リアニメイトで参加3-3の成績(メインは5-1)。
3月~4月 
ボスナヤが流行り出すが自分のプレイングではジャンドに勝てず栃木では赤系デッキが流行っていたこともあってメイン火歩き、白騎士3ずつ投入した白緑メタビートを作成。石鍛冶から大槌、印章あたりを持ってくるデッキで白騎士が10/10くらいで殴ったこともあった。
5月~6月
RoE発売。
弱者の消耗のせいで白緑メタビートからの撤退を余儀なくされる。
このころのデッキはナヤランデスや緑赤or青緑召喚の罠など。日本選手権予選に出るも1-2ドロップ。
7月~8月
M11発売。
発売当初からヴァラクートがメタの一角になると予言。緑タイタンがそろったのでヴァラクートを組むも、海が流行っているのに森4で組んでいたのでマリガン&色事故でコントロール系にボコられ2-3ドロップ

9月
アラーラブロック最後のスタンダード
ソウルシスターズt青で出る。調整の結果もあり見事あかつき杯を制覇。

10月~11月
SoM発売。緑単エルドラージを作成し始める。
コントロールには勝てるがヴァラクートに勝てなくなる。
Fainals予選参加。1-2ドロップ。

12月
年末に緑青黒ビッグマナを作成。
しばらくはこれで行こうと決意する。
 
今日あかつき杯に参加してきました。
デッキは以下。

土地(27)
4 森/Forest
3 沼/Swamp
3 島/Island
4 霧深い雨林/Misty Rainforest
4 新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4 忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit
3 水没した地下墓地/Drowned Catacomb
2 ハリマーの深み/Halimar Depths

クリーチャー(14)
1 堕ちたる者、オブ・ニクシリス/Ob Nixilis, the Fallen
3 ムル・ダヤの巫女/Oracle of Mul Daya
4 水蓮のコブラ/Lotus Cobra
2 霜のタイタン/Frost Titan
2 墓所のタイタン/Grave Titan
1 原始のタイタン/Primeval Titan
1 酸のスライム/Acidic Slime

その他の呪文(20)
4 精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
4 定業/Preordain
4 マナ漏出/Mana Leak
4 探検/Explore
2 破滅の刃/Doom Blade
2 見栄え損ない/Disfigure

サイドボード(15)
2 酸のスライム/Acidic Slime
2 呪文貫き/Spell Pierce
2 弱者の消耗/Consume the Meek
2 ガイアの復讐者/Gaea’s Revenge
2 強情なベイロス/Obstinate Baloth
1 見栄え損ない/Disfigure
1 破滅の刃/Doom Blade
3 記憶殺し/Memoricide

Round1 青白コントロール×○○
Game1 青マナ一つしかないところから定業がカウンターされてそのままジェイスだ!!ギデオンだ!!されて負け。
Game2 コブラ2体でビートして、最後はタール坑も追加して殴ってGG。
Game3 コブラと酸スラで殴ってGG。

Round2 赤単○○
Game1 ライフ2からジェイスと黒タイタンが頑張って、ジェイスが落ちた時点で相手にカルガこっち飛んでないので強制フルブロックさせるためにタール坑含みでフルパン。相手のよろめきショックをリークして勝ち。
Game2 ライフを相手の先達で14点、よろめきショックで4点、自分のフェッチで1点削ってる状態から、火付け屋をジェイスバウンスしながら黒タイタンで殴ってGG。

3回戦 緑白エルドラージランプ○×○(今回準優勝者)
Game1 壁をジェイスとブレードで除去りながらタイタンで殴って勝利。
Game2 相手オールイズダストの返しに緑壁2体展開。トークンあわせて15マナあったので記憶殺し(エムラクール)→トップからワームとぐろエンジン。記憶殺し(コジレック相手にウラモグがなかったため)→トップから原始のタイタン・・・GG。
Game3 酸のスライムでテンプル壊したあとに黒タイタン光臨、相手返しにワームとぐろエンジン黒タイタン相打ちのあとゾンビ4体と酸スラ、コブラだときついと判断してリークすると罠から現れるエムラクール。トップにかけると定業で記憶殺しと土地を下に送ったあとで引いたのはマナリーク。とりあえず接死つきの酸スラとタイタンで殴る。相手はエムラで殴ったあとにオールイズダスト→マナリークでGG。
Game3は熱い戦いだった。

4回戦 青白コン(T氏今回優勝者)×○×
Game1
鷹、ジェイス、ギデオンと展開されて負け。
Game2
あいてのジェイスやマスティを的確に除去して勝ち。
Game3
2ターン目の昇天がどうにもならなくて負け。

5回戦 ナヤ同盟者×○×
Game1
先手4ターン目に黒タイタン出すも後手4ターン目にはプレーヤーが死んでいた。
相手ハーダ→アクーム→カビーラ→アクーム
Game2
2ターン目ハーダ除去3ターン目探検からカビーラマナリーク5ターン目に黒タイタン、6ターン目に青タイタンでGG。
Game3
相手のヘイラバズのドルイドを除去し、ベイロス出して何とか低速化させようとするも、5ターン目に弱者の消耗を構えるも2ターン前に出たヘイラバズのドルイドから福音者、復讐蔦+墓地の復讐蔦と出されてGG。
相手土地3でヘイラバズのドルイドが出てるんだから弱者の消耗はメインで打っとくべきだった。

3-2でオポトップの6位。あと一歩だった。
なかなか面白いデッキなのでしばらく使っていきたい。


明日出るデッキは大体組めたので今日は寝ることにしようかな。

TWCはドレッジで出て0-2でした。
蔦と恐血鬼で殴って1ゲーム、蔦とウーズで殴って1ゲームは取ってるので悪くはないのかな?
対ヴァラクートの3ゲーム目、ライブラリーを攻めて、相手のカルニから山、森と出てきたときは勝ったと思ったけど、タイタンからヴァラクートサーチされて、ラストの山を手札から出されて5点のライフを削りきられた。

あかつきは何で出るか思案中。
栃木では青黒コンは緑白エルドラージランプや青白コンの白力線のせいで駆逐されてるから微妙なんだよね。
今考え中なのが下のデッキ
青白ライブラリーアウトコントロール。メインに罠サーチと貪欲罠を積んでエルドラランプを対策。石鍛冶と青緑剣でライブラリーを削りにいく予定。サイドはビート相手のカメと、追加のカウンターと存在の破棄、あとは追加除去で糾弾って感じかな。

青白t黒コントロール。強迫とサイドの記憶殺しのために黒をタッチした青白コン。青黒と違い、サイドに存在の破棄を積めるのがおしゃれポイント。

緑白エルドラージランプ。栃木で流行っている形。ラスと白花壁を積むことでビートに強くした形。ヴァラクートには白力線でプレイヤーのライフを守って対応する。コントロール相手だとどうなんだろ?際で土地割られるから微妙なのかな?

緑青黒ビッグマナ
ワールドで5-1したデッキ。コブラや探検から3ターン目のジェイスや巫女、次のターンに青黒タイタンやニクシリスに繋げるデッキ。

個人的には一番上か一番下を使いたい・・・。

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