一刻館ゲームデーに地雷で突撃する。
2013年2月24日 MTGゲームデーはネタデッキPart2のコンボデッキで勝負に。
土地(24)
4:神聖なる泉/Hallowed Fountain
4:氷河の城砦/Glacial Fortress
4:寺院の庭/Temple Garden
3:繁殖池/Breeding Pool
3:陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4:内陸の湾港/Hinterland Harbor
1:蒸気孔/Steam Vents
1:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
クリーチャー(8)
2:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3:狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
3:士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文(29)
1:小悪魔の遊び/Devil’s Play
2:拘留の宝球/Detention Sphere
4:遥か見/Farseek
4:スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4:終末/Terminus
4:至高の評決/Supreme Verdict
4:濃霧/Fog
3:金粉の水蓮/Gilded Lotus
3:熟慮/Think Twice
サイドボード(15)
4:酸のスライム/Acidic Slime
4:茨潰し/Bramblecrush
2:払拭/Dispel
2:否認/Negate
3:盲従/Blind Obedience
無限マナコンボを搭載したロマンデッキ。メインをビートメタにしてコントロール相手はサイドからランデスで勝負をかける。
Round1 ナヤランプ ×○○
Round2 青白フラッシュ ○××
Round3 青白フラッシュ ××
Round4 トリココン ××
対戦組み合わせで青引き過ぎ。
サイドランデスはさすがにマナクリがない分コントロール相手に間に合わない可能性があったのでサイドを大幅に変更。
土地(24)
4:神聖なる泉/Hallowed Fountain
4:氷河の城砦/Glacial Fortress
4:寺院の庭/Temple Garden
3:繁殖池/Breeding Pool
3:陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4:内陸の湾港/Hinterland Harbor
1:蒸気孔/Steam Vents
1:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
クリーチャー(8)
2:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3:狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
3:士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文(28)
1:小悪魔の遊び/Devil’s Play
2:拘留の宝球/Detention Sphere
4:遥か見/Farseek
4:スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4:終末/Terminus
4:至高の評決/Supreme Verdict
3:金粉の水蓮/Gilded Lotus
3:熟慮/Think Twice
3:盲従/Blind Obedience
サイドボード(15)
2:払拭/Dispel
2:否認/Negate
3:濃霧/Fog
2:月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
2:原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2:魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
1:ニンの杖/Staff of Nin
1:拘留の宝球/Detention Sphere
これで前日GPTに突撃する。
今のところサイドの宝球はリングの方がいいのか?ニンの杖とこだまの呪いはどちらが強いのか迷いところ。
払拭か宝珠を1枚抜いてこだまの呪いを入れるか?
土地(24)
4:神聖なる泉/Hallowed Fountain
4:氷河の城砦/Glacial Fortress
4:寺院の庭/Temple Garden
3:繁殖池/Breeding Pool
3:陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4:内陸の湾港/Hinterland Harbor
1:蒸気孔/Steam Vents
1:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
クリーチャー(8)
2:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3:狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
3:士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文(29)
1:小悪魔の遊び/Devil’s Play
2:拘留の宝球/Detention Sphere
4:遥か見/Farseek
4:スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4:終末/Terminus
4:至高の評決/Supreme Verdict
4:濃霧/Fog
3:金粉の水蓮/Gilded Lotus
3:熟慮/Think Twice
サイドボード(15)
4:酸のスライム/Acidic Slime
4:茨潰し/Bramblecrush
2:払拭/Dispel
2:否認/Negate
3:盲従/Blind Obedience
無限マナコンボを搭載したロマンデッキ。メインをビートメタにしてコントロール相手はサイドからランデスで勝負をかける。
Round1 ナヤランプ ×○○
Round2 青白フラッシュ ○××
Round3 青白フラッシュ ××
Round4 トリココン ××
対戦組み合わせで青引き過ぎ。
サイドランデスはさすがにマナクリがない分コントロール相手に間に合わない可能性があったのでサイドを大幅に変更。
土地(24)
4:神聖なる泉/Hallowed Fountain
4:氷河の城砦/Glacial Fortress
4:寺院の庭/Temple Garden
3:繁殖池/Breeding Pool
3:陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4:内陸の湾港/Hinterland Harbor
1:蒸気孔/Steam Vents
1:聖なる鋳造所/Sacred Foundry
クリーチャー(8)
2:瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage
3:狙い澄ましの航海士/Deadeye Navigator
3:士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts
呪文(28)
1:小悪魔の遊び/Devil’s Play
2:拘留の宝球/Detention Sphere
4:遥か見/Farseek
4:スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation
4:終末/Terminus
4:至高の評決/Supreme Verdict
3:金粉の水蓮/Gilded Lotus
3:熟慮/Think Twice
3:盲従/Blind Obedience
サイドボード(15)
2:払拭/Dispel
2:否認/Negate
3:濃霧/Fog
2:月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage
2:原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter
2:魔女封じの宝珠/Witchbane Orb
1:ニンの杖/Staff of Nin
1:拘留の宝球/Detention Sphere
これで前日GPTに突撃する。
今のところサイドの宝球はリングの方がいいのか?ニンの杖とこだまの呪いはどちらが強いのか迷いところ。
払拭か宝珠を1枚抜いてこだまの呪いを入れるか?
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